Los premios DICE 2022 (se abre en una pestaña nueva) se entregaron anoche, y gran parte se redujo a una pelea entre dos gigantes predecibles, Elden Ring y God of War: Ragnarok. Al final, fue básicamente un empate: God of War ganó siete premios en comparación con los cinco de Elden Ring, pero Elden Ring se llevó el oro como Juego del año.
Tim Schafer de Double Fine Productions fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas en el evento «por sus increíbles contribuciones a la industria de los videojuegos durante su ilustre carrera de más de 30 años», dijo AIAS. Schafer aparentemente arruinó su discurso de aceptación.
Y ahora escribí mal klingon. Esto sigue empeorando. ?24 de febrero de 2023
La mayoría de los ganadores de premios no son sorprendentes, dada la forma en que 2022 estuvo dominado por Elden Ring y God of War, aunque tengo que preguntarme cómo God of War terminó clasificado como un juego de aventuras y, en un (ligeramente) menor En cierta medida, discrepe con que Elden Ring se lleve el título de juego de rol del año. Los juegos no son automáticamente juegos de rol solo porque tienen espadas y algo de magia, ¿sabes?
(Y sí, Elden Ring está en nuestra lista de los mejores juegos de rol en 2022 (se abre en una pestaña nueva), también. Estoy hablando de eso con la gerencia.)
Vampire Survivors se proclamó Juego de acción del año, una gran victoria para un pequeño indie, y Dwarf Fortress, que existe desde 2006, ganó Estrategia/Simulación del año gracias a su lanzamiento 1.0 que llegó en diciembre.
El único resultado levemente decepcionante fue en la categoría Juego de lucha del año, que fue para MultiVersus. No tengo problemas con MultiVersus, para que conste, pero realmente estaba apoyando a Rumbleverse (se abre en una pestaña nueva), el battle royale profesional que se cerrará el 28 de febrero, solo seis meses después de su lanzamiento. El cierre es inevitable en este momento, pero hubiera sido bueno ver a Iron Galaxy obtener algunos elogios públicos y un poco de oro antes de que suceda.
Pero así son las entregas de premios: todos saldrán un poco decepcionados (o un poco enojados) por algo. ¡Eso es lo que los hace divertidos! Así que vamos a hacerlo: la lista completa de ganadores se encuentra a continuación.
? Juego del año: Anillo de Elden
? Logro destacado en la dirección del juego: Anillo de Elden
? Logro destacado en el diseño de juegos: Anillo de Elden
? Logro destacado en animación: Dios de la guerra Ragnarok
? Logro destacado en dirección de arte: Dios de la guerra Ragnarok
? Logro destacado en el carácter: Dios de la guerra Ragnarök – Kratos
? Logro destacado en composición de música original: Dios de la guerra Ragnarok
? Logro destacado en diseño de audio: Dios de la guerra Ragnarok
? Logro destacado en la historia: Dios de la guerra Ragnarok
? Logro técnico excepcional: Anillo de Elden
? Juego de acción del año: Sobrevivientes de vampiros
? Juego de aventuras del año: Dios de la guerra Ragnarok
? Juego familiar del año: Mario + Rabbids: chispas de esperanza
? Juego de lucha del año: MultiVersus
? Juego de carreras del año: gran turismo 7
? Juego de rol del año: Anillo de Elden
? Juego deportivo del año: Mundo OlliOlli
? Juego de estrategia/simulación del año: Fortaleza enana
? Juego en línea del año: Final Fantasy XIV: Endwalker
? Logro técnico de realidad inmersiva: materia roja 2
? Juego de realidad inmersiva del año: materia roja 2
? Logro destacado para un juego independiente: Sayo
? Juego móvil del año: Complemento de Marvel