Elder Scrolls VI Xbox Exclusividad indecisa, Bethesda compró para evitar que Sony obtenga Starfield


Como parte de sus esfuerzos para que los reguladores aprueben su propuesta de adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones, Microsoft se ha enfrentado a la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. En los últimos días. La FTC quiere imponer una orden judicial que evitaría que Microsoft y Activision cierren el trato antes de un juicio más crucial en agosto que determinaría si la FTC tiene un caso antimonopolio.

Ayer, los documentos judiciales proporcionaron algunos datos jugosos, incluido el hecho de que los futuros juegos de Bethesda podrían llegar a las consolas PlayStation y la admisión de Microsoft de que Xbox ha perdido la guerra de las consolas. Hoy, el jefe de Xbox, Phil Spencer, subió al estrado, y ha tenido muchas cosas que decir, con el tema de la compra de Bethesda por parte de Microsoft como una manzana de la discordia.

Cuando se le preguntó si The Elder Scrolls VI será una exclusiva de Xbox, Spencer dijo que aún no se ha concretado.

“Creo que no hemos tenido claro en qué plataformas se lanzará, dado lo avanzado que está el juego. Es difícil para nosotros en este momento concretar… Está tan lejos que es difícil entender cuáles serán las plataformas en este momento».

Una respuesta interesante, dado que Spencer previamente parecía indicar que The Elder Scrolls VI sería una exclusiva de Xbox. Cuando se le presionó, Spencer aclaró un poco «cuando lo dije, creí que era [true]”, pero que en realidad no recuerda haber hecho la declaración. Por supuesto, existe una buena posibilidad de que la posición de Spencer sobre la exclusividad de TeS6 haya cambiado a medida que se desarrolla esta batalla legal de Activision Blizzard.

Hablando de las exclusivas de Bethesda, Spencer también proporcionó información interesante sobre por qué decidieron comprar Bethesda. Parece cerrar Starfield era una gran preocupación

“Cuando adquirimos ZeniMax, uno de los impulsos fue que Sony había hecho un trato con Deathloop y Ghostwire… para pagarle a Bethesda para que no lanzara esos juegos en Xbox. Entonces, la discusión sobre Starfield cuando escuchamos que Starfield potencialmente también terminaría omitiendo Xbox, no podemos estar en una posición como una consola de tercer lugar donde nos quedamos más atrás en la propiedad de nuestro contenido, así que tuvimos que contenido seguro para seguir siendo viable en el negocio”.

Estoy seguro de que surgirán aún más detalles jugosos de las disputas legales de Microsoft y la FTC, y aquí en Wccftech lo mantendremos informado sobre lo último.

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