Embracer Group está dividiendo su desordenado imperio de juegos en tres compañías diferentes


Embracer Group ha estado en una racha de pérdidas últimamente, ya que recientemente perdió una inversión de 2 mil millones de dólares, despidió a miles de empleados y vendió una de sus propiedades clave, Gearbox, a precios de liquidación. Ahora, la compañía ha anunciado planes de dividirse en tres entidades separadas que cotizan en bolsa, Bloomberg informó.

El primero es Middle-earth Enterprises & Friends, que se especializa en juegos AAA y supervisa el Isla muerta, Piso de la matanza, Reino Venga la Liberación, Tomb Raider y El Señor de los Anillos franquicias. Los estudios bajo su competencia incluyen Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios y 4A Games. Esta empresa permanecerá dentro del listado actual como Embracer Group por ahora.

El segundo es Asmodee, que se encargará del segmento de juegos de mesa de Embracer Group. Esos títulos incluyen Boleto para viajar, 7 maravillas, Azul, CATAN, doblar y EGatitos explosivos. Finalmente, Coffee Stain & Friends es el grupo independiente de la compañía, con propiedades que incluyen Roca profunda galáctica, Simulador de cabra, Satisfactorio, Fiesta del naufragio, Demoler y Valheim.

«Este movimiento se ha realizado con la intención de liberar todo el potencial de cada equipo y proporcionarles su propio liderazgo y dirección estratégica», afirmó el director general de Embracer Group, Lars Wingefors. «Este es el comienzo de un nuevo capítulo, un capítulo del que pretendo seguir siendo parte como accionista activo, comprometido y solidario de las tres nuevas entidades, con un horizonte siempre verde».

Embracer Group vivió una racha de compras épica entre 2019 y 2022, cuando los préstamos eran baratos, adquiriendo estudios y grupos de entretenimiento como Crystal Dynamics, Gearbox Entertainment, Dark Horse Media, Middle-earth Enterprises y muchos, muchos otros. Estos vinieron con franquicias de juegos que incluyen Tomb Raider, Deus Ex, Borderlands y Saints Row.

Sin embargo, se vio obligada a reestructurarse cuando perdió un acuerdo de asociación de 2.000 millones de dólares (supuestamente con Savvy Games, financiado por el gobierno saudita). Posteriormente despidió al 8 por ciento de su personal (a febrero de 2024), o casi 1.400 empleados. La compañía también vendió Gearbox, desarrollador de Borderlands, por 460 millones de dólares, una fracción de los 1.300 millones de dólares en los que estaba valorado tres años antes.



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