Hay algo intrigante en las islas que flotan en las nubes, especialmente si puedes conectarlas con cadenas masivas, juntarlas y construir una ciudad encima de ellas. Esa es la idea en Miríadas: Renacimiento (se abre en una pestaña nueva), un juego de estrategia por turnos que tiene de todo, desde construcción de ciudades hasta 4X y sistemas de defensa de torres. Hay una demostración gratuita que puedes probar ahora, y el juego completo está planeado para su lanzamiento en Steam el 1 de junio.
Probé un poco la demo, que te permite jugar durante 60 turnos. Las cosas fueron muy bien durante… bueno, alrededor de 50 de esos turnos. Empecé construyendo sobre la pequeña colección de islas del cielo que componían mi reino aerotransportado: un mercado para que sirviera como centro de mi ciudad, una granja para generar alimentos, un aserradero en el bosque para obtener madera y una mina en una isla montañosa para producir oro. . Junto con mi pequeño grupo de islas flotantes, también tenía un galeón, que podía enviar navegando por el aire para explorar la niebla de guerra (o tal vez a esta altitud, son las nubes de guerra), revelando más del enorme mapa de islas. .
Pronto tuve un constructor naval en mi ciudad, donde podía agregar a mi armada aerotransportada barcos de pasajeros para colonizar islas más distantes y remolcadores, que podía enviar para encadenar y arrastrar islas flotantes cercanas a mi ciudad. Dependiendo de lo que necesitara (islas boscosas para obtener más madera o montañas para obtener más minería), podía conectarlas a mi creciente imperio flotante y comenzar a construir sobre ellas.
Pero hacer crecer una ciudad flotante en el cielo no pasa desapercibido. Las facciones enemigas comenzaron a navegar en mi dirección, que al principio podía manejar mi galeón hasta que aparecieron flotas más grandes y peligrosas. En Myriads puedes alternar entre dos vistas del mundo: un mapa táctico de todo el cielo y una vista local de tu ciudad. Mi ciudad se veía genial con pequeñas granjas ocupadas, campamentos madereros y diminutas aeronaves que entregaban mercancías aquí y allá. El mapa táctico fue una historia diferente. Primero vi un barco enemigo que se dirigía a mi nueva colonia en una isla lejana, así que envié mi galeón para defenderlo. Pero cuando estaba a mitad de camino, un enemigo mucho más grande navegó desde otra dirección directamente hacia el centro de mi ciudad.
Tuve que desviar mi galeón de regreso a la ciudad, dejando a mi nueva colonia indefensa, y en las vueltas que tomó para llegar a mi mercado, el enemigo más grande ya había destruido dos de mis barcos más débiles recién construidos. Por suerte, había colocado una torre defensiva en una isla cercana, lo que ayudó a debilitar al enemigo para que mi galeón pudiera acabar con él.
Fue entonces cuando terminaron mis 60 turnos en la demostración, y desearía haber podido jugar un poco más. Hay un árbol tecnológico para investigar nuevas innovaciones, que incluyen cuarteles y colonias de defensa para aumentar tu poderío militar, gremios de mercaderes y colonias comerciales, cartógrafos y casillas adicionales para aumentar el tamaño de tu reino flotante. A juzgar por algunas de las capturas de pantalla en la página de Steam, tu ciudad puede crecer bastante a medida que avanza a través de cuatro eras de tecnología.
Sólo tengo una pequeña muestra de Miríadas: Renacimiento (se abre en una pestaña nueva)pero me parece un buen equilibrio entre la construcción de ciudades, la gestión de recursos y la estrategia, donde tienes que expandirte rápidamente para obtener recursos y fortalecer tu fuerza, pero si expandes también rápidamente, como hice yo, los enemigos masticarán los bordes de tu creciente reino.