En una de las actualizaciones más alocadas que he visto en un shooter competitivo, Overwatch 2 le está dando a cada héroe del juego su propia curación incorporada como parte de un esfuerzo por reducir el dominio de la «estrategia y mecánica de equipo».
El director Aaron Keller describió el próximo cambio, que llegará en la temporada 9, en un nuevo blog. correo. Esta actualización sísmica es en realidad solo una parte de «un conjunto masivo de cambios de equilibrio y jugabilidad que llegarán a esa temporada», pero suena como un gran metacambio por derecho propio.
«En la temporada 9, tanto los héroes de Tanque como los de Daño obtendrán una versión modificada y optimizada de la pasiva de autocuración de Apoyo», explica Keller. «Esto debería dar a los jugadores que no son de apoyo más opciones en términos de mantenerse. También debería aliviar un poco la presión de los jugadores de apoyo para mantener a todos con vida, ya que los jugadores individuales ahora tienen más control de su propia reserva de salud».
No estoy seguro de si los sanadores deberían preocuparse de que Overwatch 2 esté a punto de almorzar, o sentirse aliviados de que, después de soportar años de exigencias y burlas injustas – «Necesito curación», hasta la saciedad – puedan decirle oficialmente a todos que se vayan a curar. ellos mismos y realmente lo dicen en serio. Supongo que eso dependerá de cuán potente sea esta curación pasiva en la práctica.
El propósito fundamental de este cambio es ayudar a reducir las frustraciones que, como dice Keller, pueden ser causadas por la «dependencia de los compañeros de equipo» de Overwatch 2.
«En Overwatch, hay un tira y afloja constante entre el poder de un equipo y el poder de un héroe o jugador individual», dice. «Un cambio como este cambia un poco ese equilibrio. Esto es algo que estamos evaluando constantemente. Todavía queremos que Overwatch se defina por la estrategia y la mecánica del equipo, pero creemos que esto se puede retrasar un poco ahora y posiblemente más en el futuro. «.
A primera vista, esto suena como una forma de engrasar las ruedas de los enfrentamientos momento a momento, dando a los jugadores de Overwatch 2 un poco más de espacio para actuar por su cuenta. Cualquiera sea el caso, retirarse abiertamente del juego en equipo es un movimiento audaz para un tirador en equipo, incluso si hay una diferencia notable entre retirarse de algo y abandonarlo por completo. La respuesta inicial de la comunidad de soporte del juego parece ser de pánico moderado cortado con optimismo cauteloso.
«Queremos mejorar esto viendo el juego a través de la lente del trabajo en equipo», dice Keller sobre la sensación cuando el trabajo en equipo se desmorona en Overwatch 2, «y hacer que sea más fácil para los jugadores ser parte del equipo y al mismo tiempo disminuir algunas de las dificultades». dolor cuando no está sucediendo. De hecho, muchos de nuestros objetivos para mejorar el juego principal surgen de mirar a Overwatch como un todo, mejorar las partes del juego que funcionan y encontrar soluciones para las partes que afectan negativamente a la experiencia».
Inmediatamente después de la publicación de Keller, el diseñador principal de héroes, Alec Dawson compartido algunas actualizaciones más granulares en el meta de Overwatch 2, provocando que «se avecinan grandes cambios con la temporada 9», incluidos planes para «cambiar más poder de Mauga hacia la concesión de agresión». Parece que Orisa, quien aparentemente está «fuera del sótano» después de los cambios recientes, todavía «debe ser revisada en términos de dónde se asigna su presupuesto de energía, principalmente para la sensación».
Blizzard quiere que los nuevos héroes de Overwatch 2 sean gratuitos para todos de inmediato: «Estamos trabajando activamente para lograrlo».