Epic decide permitir recreaciones de fanáticos de mapas antiguos de Fortnite en Creative 2.0


Fortnite El desarrollador Epic Games ha decidido hacer una excepción especial a sus reglas habituales y permitir que los creadores utilicen la nueva herramienta Creative 2.0, también conocida como Unreal Editor para Fortnite — para rehacer los mapas originales del juego.

Es mejor, ya que la carrera para recrear el mapa del Capítulo 1 original del juego ya comenzó, y Creative 2.0 solo se lanzó el miércoles. Nuestra guía de los mejores mapas Creative 2.0 incluye un enlace a una versión anterior del mapa del Capítulo 1, Temporada 3 que puede descargar y jugar ahora mismo.

Normalmente, esto contravendría Fortniteel acuerdo de licencia de usuario final (EULA), que descarta la creación y publicación de cualquier contenido basado en material con derechos de autor de otros. Por supuesto, eso incluye el propio Fortnite de Epic. propiedad intelectual.

Pero Epic vio venir el intenso deseo de los fanáticos de recrear el juego Battle Royale en su forma original, y decidió hacer una excepción.

“Estamos tan emocionados como ustedes de revivir las experiencias que compartimos en el mapa original del Capítulo 1 de Fortnite Battle Royale, por lo que estamos otorgando una excepción especial y específica para permitir que los creadores publiquen sus propias nuevas versiones de los mapas del Capítulo 1 (y solo los mapas del Capítulo 1), dijo Epic el jueves en una publicación de blog atribuida al Fortnite equipo. “Al igual que los mapas creados con la isla de inicio ‘Battle Royale Island’, las islas que recrean los mapas del Capítulo 1 seguirán sin ser elegibles para la monetización. Todos los términos que protegen los derechos de autor y la propiedad intelectual seguirán aplicándose estrictamente”.

Es sabio por parte de Epic complacer la nostalgia de los fanáticos de esta manera; permitir que se rehagan los mapas no le cuesta nada a la empresa. Mientras tanto, Blizzard luchó en vano contra la «vainilla» de los fanáticos Mundo de Warcraft servidores durante años antes de ceder a la demanda de los jugadores y lanzar Clásico de World of Warcraft.

The Unreal Editor es una poderosa herramienta de modificación que permite a los desarrolladores crear y publicar mapas y juegos directamente en Fortnitea la Roblox, e incluso ganar una parte de los ingresos del juego por sus problemas. Fue revelado y lanzado el miércoles, lo que fue una mala suerte para el ex diseñador de Grand Theft Auto, Leslie Benzies, quien levantó la tapa de su juego de contenido generado por el usuario muy similar. En todos lados el jueves.



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