Diablo 4 tiene un nuevo parche con todo tipo de buenas noticias para los viajeros de Sanctuary, incluido un aumento en Glyph XP obtenido en Nightmare Dungeons y una nueva mazmorra que te permitirá poner a prueba tus construcciones más fuertes.
Las notas del parche para la versión 1.2.3, disponible hoy, detallan exactamente cuánto Glyph XP extra ganarás según el nivel Nightmare. Del Nivel 1 al 17, no habrá cambios en la XP de Glifo obtenida, pero después del Nivel 30, aumenta de 66 a 79; del Tier 50 pasa de 106 a 139; del Tier 75 pasa de 156 a 239; y desde el nivel 100 pasa de 206 a 339. Esos son aumentos significativos y deberían contribuir en gran medida a que las mazmorras de Nightmare más difíciles se sientan más gratificantes.
La actualización también incluye lo que Blizzard llama una nueva «mazmorra cumbre del final del juego», titulada Abattoir of Zir. Tienes que haber superado todos los capítulos de Season of Blood de Diablo 4 para alcanzarlo, y una vez que lo hagas, desbloquearás una receta para crear un Sello forjado con sangre y generar el Canal Visceral en Ked Bardu, que te permite acceder al Matadero.
Una vez allí, tendrás un límite de tiempo de 10 minutos para matar suficientes enemigos para convocar a los Bloodseekers finales. Después de cada nivel del Matadero de Zir, obtendrás una nueva receta para hacer el Sello forjado con sangre del siguiente nivel, y así sucesivamente hasta el final. Una vez que hayas superado el primer nivel, obtendrás automáticamente el Glifo de elemento único: Lágrimas de sangre. Pero ten cuidado, Blizzard dice que este será «el desafío más difícil que hayas visto en Season of Blood». Un jugador destacado de Diablo 4 cree que «ni siquiera se supone que nadie termine el nivel final».
También hay una mejora muy útil en la calidad de vida que agrega un nuevo botón ‘Ver posibles afijos’, que puedes usar para obtener una vista previa de la lista completa de posibles afijos desde el menú Encantamiento.
Finalmente, se incluyen una serie de correcciones de errores con las actualizaciones más importantes explicadas anteriormente. Uno en particular aborda «un problema por el cual la información sobre herramientas que se muestra al pasar el cursor sobre ciertos elementos podría parpadear periódicamente». Aparentemente, eso ha sido un gran problema, como dice el comentario principal en el hilo de Reddit que analiza las notas del parche: «Esta podría ser la única línea en las notas del parche y aún así estaría emocionado».
Mientras miramos hacia el futuro de Santuario, Blizzard una vez más asegura a los fanáticos (repetidamente) que Diablo 4 no agregará ninguna basura de pago para ganar..