Meta pronto hará que la opción de frecuencia de actualización experimental de 120 Hz de Oculus Quest 2 sea una característica completa
Aún no se ha anunciado una fecha oficial, pero lo más probable es que el cambio en los auriculares VR llegue en la próxima actualización de Oculus Quest 2. Cada vez que llegue, la configuración de aproximadamente un año pasará de ser opcional a algo que está activado de forma predeterminada. La noticia proviene de John Carmack (CTO de consultoría en Oculus VR) en un publicación que compartió en Twitter (se abre en una pestaña nueva).
La frecuencia de actualización de 120 Hz ayudará a que los juegos y las experiencias que admiten 120 fps parezcan mucho menos parpadeantes, lo que a su vez ayudará a mejorar la inmersión del jugador y reducir el mareo que pueden causar los juegos.
Entonces, dados los beneficios que brinda la configuración de frecuencia de actualización de 120 Hz, ¿por qué no querría que esté encendido todo el tiempo?
Bueno, cuando la frecuencia de actualización de su Oculus Quest 2 aumenta a 120 Hz, no produce cuadros de la nada; sus procesadores tienen que trabajar un poco más. Esto significa que otros elementos de los juegos que está jugando podrían deteriorarse, ya que su Quest 2 puede dedicar menos recursos a esos elementos mientras también intenta mantener su velocidad de fotogramas suave como la mantequilla.
Además de eso, el trabajo adicional que realiza el procesador de su Quest 2 también afectará la duración de la batería de los auriculares VR. Jugar juegos a 120 Hz en lugar de una velocidad de fotogramas más baja agotará la batería más rápido, lo que le dará menos tiempo de inmersión entre cargas.
Dicho esto, incluso después de que el modo de 120 Hz comience a activarse de forma predeterminada, la mayoría de los juegos aún no admitirán el juego de 120 Hz. Superhot VR y Echo VR son algunos títulos notables que lo hacen, pero incluso muchos de los mejores juegos de Oculus Quest 2, como Beat Saber, propiedad de Meta, no te permiten jugar a una velocidad de fotogramas tan alta.
Con la característica saliendo de la etapa experimental, existe la posibilidad de que veamos a más desarrolladores adoptarla y ofrecer versiones de mayor velocidad de fotogramas de sus experiencias de realidad virtual.
Mientras tanto, si bien es posible que no todos se puedan reproducir a 120 Hz, debería consultar nuestras selecciones de los mejores juegos de realidad virtual que puede jugar en este momento.