Es posible que Suicide Squad ya esté muerto, y los avances del juego Kill the Justice League no se ven tan bien


Lo que necesitas saber

  • Suicide Squad: Kill the Justice League es un próximo juego de acción y disparos de mundo abierto en vivo de Rocksteady Studios, los creadores de la trilogía Batman: Arkham.
  • Suicide Squad: KtJL ya ha sido el centro de reacciones negativas en el pasado, pero los avances recientes no han mostrado muchas mejoras.
  • Múltiples medios han expresado incertidumbre sobre la visión de Rocksteady, citando una falta de cohesión entre el mundo abierto, la jugabilidad, la historia y más.
  • Sin embargo, hay algo de positividad, y algunos elogian la sensación general del combate, la profundidad de la construcción de personajes y el recorrido por la ciudad.

Uno de los lanzamientos de videojuegos más importantes a principios de 2024 es Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia, el primer juego del legendario desarrollador Rocksteady Studios desde el galardonado Batman: Arkham Knight de 2015. Kill the Justice League es una marcada desviación de los oscuros y brutales luchadores del Batman: Arkham Sin embargo, la trilogía gira hacia un juego de acción en tercera persona con muchos elementos de servicio en vivo.

El próximo juego Suicide Squad ya fue blanco de críticas de la comunidad en el pasado gracias a su caótica interfaz de usuario y su agresivo diseño de juego de servicio en vivo, pero los primeros avances de varios medios han hecho poco para revertir esa perspectiva. Si bien Rocksteady ciertamente parece tener los ingredientes para algo grandioso con Kill the Justice League, algunos avances no están seguros en absoluto de que el estudio haya logrado capturar la magia de sus éxitos anteriores.

¿Otro juego de servicio en vivo al que le falta cohesión?

La vista previa incluyó una pelea de jefe contra The Flash, que iba desde «frustrante» hasta «retorcida» según la vista previa. (Crédito de la imagen: WB Games)

En Avance de IGN de ​​Suicide Squad: Kill the Justice League, el escritor Destin Legarie escribió: «Desafortunadamente para Suicide Squad, una vez que terminan las partes divertidas de la historia, te quedas con un sistema de combate mucho menos inspirado y un mundo abierto lleno de tareas tediosas». El avance continúa detallando cómo, a pesar de los destellos de grandeza en la historia, las interacciones de los personajes y el combate, Suicide Squad no logra capturar el rayo en la botella debido a sus misiones genéricas y tediosas de mundo abierto, controles y combates a menudo incómodos. y la desconexión entre la trágica y brutal historia y la inevitable inyección de contenido del servicio en vivo posterior al lanzamiento.





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