Escuadrón Suicida: Elimina el botín, las temporadas, las opciones de HUD y más detalles de la Liga de la Justicia


Rocksteady celebró una sesión masiva de preguntas y respuestas en Discord para su próximo nuevo título, Suicide Squad: Kill the Justice League. Se les hicieron muchas preguntas y proporcionaron muchas respuestas, y ahora tenemos una mejor idea de cómo funcionan las cosas en el juego, ya que se han revelado detalles detrás del botín, las temporadas, las opciones de HUD, los episodios y mucho más del juego Suicide Squad. .

A continuación encontrará un resumen de algunas de las respuestas más importantes proporcionadas durante sus preguntas y respuestas.

Repetición de campaña, niveles de dificultad, New Game Plus, juego en solitario y emparejamiento

¡Lo primero en la discusión es la campaña! Para aquellos que se preguntan, sí, puedes jugar toda la campaña en solitario, algo que Rocksteady confirmó previamente. Pero lo nuevo es que incluso después de terminar la campaña, puedes volver a jugarla (en cualquier orden) sin tener que empezar de nuevo mediante la selección de misión.

En cuanto a los niveles de dificultad, los nuevos jugadores pueden elegir entre los niveles tradicionales fácil, medio y difícil, con cinco dificultades más por encima del desbloqueo difícil una vez que terminas el juego.

Rocksteady menciona que esto es como New Game Plus ya que las nuevas dificultades estarán disponibles para cada misión, incluida la campaña. También existe un incentivo para jugarlos, ya que las nuevas dificultades traen nuevas recompensas.

Incluso puedes jugar en solitario el contenido del final del juego si así lo deseas.

Pero tal vez no seas un jugador solitario y quieras jugar con amigos; ¿Qué tipo de sistemas de emparejamiento existen? Esto es lo que Rocksteady tenía para compartir.

  • Privado Los juegos son solo por invitación. Si quieres jugar solo o tener más control sobre quién puede unirse a tu escuadrón, este es el indicado para ti. Los únicos jugadores que pueden unirse a ti aquí son aquellos que tú decidas invitar. Cuando juegas solo y no en un servidor, el juego se pausa mientras estás en los menús.
  • Abierto a amigos es una sesión en línea donde cualquier persona en tu lista de Amigos puede unirse a tu Equipo sin recibir primero una invitación.
  • Público es una sesión en línea en la que formarás un escuadrón con otros jugadores que están en el progreso actual de tu historia o un poco antes.

También se reveló una opción adicional denominada «Temas de emparejamiento», que permite a los jugadores emparejarse con otros que juegan contenido similar. Hay niveles de dominio para esto, que desbloquean más temas.

Estructuras de temporadas y episodios explicados.

Se sabe desde hace algún tiempo que Suicide Squad: Kill the Justice League traería nuevos elementos de historia, personajes, niveles y mucho más, pero lo que muchos se preguntaban es cómo se estructurarán en términos de lanzamientos y cuánto tiempo necesitarán los jugadores. esperar hasta que comience la próxima temporada. Según Rocksteady, los jugadores deberían esperar que las temporadas duren aproximadamente tres meses. A continuación se explica un poco cómo están estructurados.

  • Cada temporada tendrá como tema un nuevo personaje jugable.
  • Cada temporada agrega un nuevo Elseworld.
  • Cada temporada se divide en dos episodios, cada uno de los cuales dura 6 semanas.
  • Cada episodio tendrá nuevos equipos, misiones y peleas contra jefes.

Esto no les costará a los jugadores dinero adicional fuera de los pases de batalla. Lo bueno es que incluso cuando termina una temporada, puedes volver atrás y reproducirla, incluidos los episodios.

Supongo que la siguiente pregunta que te harás es: ¿qué son los episodios?

  • Son gotas dentro de las Estaciones que ofrecen experiencias únicas.
  • Los episodios durarán unas seis semanas antes de que comience el siguiente. Dos en cada temporada.
  • Incluyen nuevos conjuntos de infamia únicos, elementos notorios y legendarios, modificadores de juego y mutadores, y nuevas misiones en Metrópolis y el nuevo Elseworld, incluidas nuevas misiones de incursión, una misión de caos y un nuevo encuentro con jefe.
  • Brainiac evolucionará durante cada episodio, contrarrestando tus construcciones y enviando fuerzas más fuertes tras ti.

Casi podrías verlos como actualizaciones de temporada adicionales, una que está disponible al comienzo y la otra a mitad de temporada.

¿Demasiado en el HUD? Bueno, puedes apagar la mayor parte

Una de las mayores críticas a Suicide Squad: Kill the Justice League es que el HUD parecía estar muy desordenado en algunos de los videos de juego recientes. Afortunadamente, Rocksteady confirmó que el HUD se puede desactivar, con una buena cantidad de opciones para que los jugadores activen y desactiven. ¿Y cuáles podrían ser estas opciones? Bueno, haz un cheque.

  • HUD
  • Minimapa
  • Retícula de puntería
  • Punto central persistente más grande
  • Barras de salud enemigas
  • Indicaciones de la barra de salud enemiga
  • Número de daños
  • Marcadores de jugador
  • Nombres de jugadores
  • Indicadores de daños entrantes
  • Tutoriales dinámicos
  • Desafíos de estilo de combate
  • Efectos de pantalla completa
  • Efectos de salud/escudo

Puede esperar que aparezcan más opciones de HUD durante y después del Episodio 1, Temporada 1.

  • Barras de salud/escudo
  • Barra de XP
  • Objetivos de la misión
  • Indicaciones de entrada del D-Pad
  • Habilidades de ataque transversal, ataque suicida y escuadrón definitivo
  • Indicaciones de entrada del HUD
  • Barras transversales

Sin niveles de equipo, sin preocupaciones. Así funciona el botín en Suicide Squad: Kill the Justice League

Puede que sea un juego de disparos y saqueos, pero Rocksteady está adoptando un enfoque diferente en la progresión del equipo. En lugar de utilizar niveles de equipo, el equipo se clasifica en niveles: poco común, raro y épico. Es un sistema de saqueo tradicional, pero aquí es donde las cosas se vuelven un poco más locas.

Cada equipo tiene una ranura aumentada, y la cantidad disponible se basa en la rareza. Independientemente de eso, puedes colocar cualquier rareza de aumento en esa ranura. La filosofía detrás de esto es que Rocksteady quiere que obtengas un botín que te haga sentir bien y al mismo tiempo tengas el poder de “perfeccionar una pieza de equipo” a tu gusto. Hay algunos sistemas que los jugadores pueden usar para modificar el botín que detalló Rocksteady.

  • Elaboración es lo que esperarías, y todo el botín que ganes a través de la Historia también se agrega como recetas de elaboración para que puedas crearlas fácilmente si te deshaces de un artículo que obtuviste al principio del juego.
  • Revisión vuelve a lanzar todos los aumentos en un botín, lo que te brinda una manera de volver a tirar el objeto sin preocuparte por tener que hacer sacrificios a los dioses del botín para intentar obtener ese botín nuevamente.
  • Modificación Puedes volver a aplicar cualquier aumento en un elemento y podrás elegir entre tres nuevos aumentos aleatorios (o conservar el que tienes). Una vez que hayas vuelto a tirar ese aumento, estarás limitado a poder volver a tirar ese aumento (es decir, si vuelves a tirar un aumento Poco común en un elemento, entonces estarás bloqueado a poder volver a tirar solo el aumento Poco común para otro aumento Poco común).
  • TOTES. Vamos a volver a lanzar un aumento, pero le permite elegir el aumento que desea lanzar de una lista de posibles aumentos. Entonces, mientras Modificación te presenta una lista de aumentos aleatorios con rangos de estadísticas aleatorios, TOTES te permite elegir directamente el aumento que deseas obtener y luego puedes elegir de una lista de tres permutaciones de ese aumento.
  • Elite es increíblemente poderoso porque desbloquea la capacidad de Modificar o TOTAR no solo un aumento sino TODOS los aumentos de un elemento. En resumen, Eliting te da el control para perfeccionar los aumentos de un objeto para adaptarlo a tu constitución y estilo de juego.
  • Sobrealimentación te permite mejorar las Aflicciones de un objeto para que su efecto dure aún más en los enemigos.
  • Actualizaciones de armas de fuego – Cualquier arma de fuego poco común, rara, épica o legendaria sube de nivel cuando la usas y ganas puntos que se pueden aplicar a cinco categorías diferentes de atributos de armas de fuego: precisión, estabilidad, zoom, velocidad de recarga y tamaño del cargador. Cada uno de estos atributos se puede actualizar hasta tres veces. Los puntos máximos disponibles en un arma de fuego dependen de la rareza, donde un arma de fuego legendaria puede alcanzar hasta 15 niveles, lo que hace posible maximizar todos los atributos de esa arma de fuego si la usas durante el tiempo suficiente.

Rocksteady no especificó si el botín era específico del jefe/misión, pero según su respuesta, parece que no lo será, ya que cada pieza de equipo debería ser viable. Las compilaciones y la forma de crear sinergias con ellas jugarán un papel importante.

¿Necesitas una suscripción a PS+ o Xbox Game Pass para jugar?

A pesar de ser un título siempre online (por ahora), NO necesitas una suscripción a PS+ o Xbox Game Pass si planeas jugar solo. Sin embargo, si planeas jugar con amigos o al azar, necesitarás una suscripción. Los jugadores de PC juegan gratis, independientemente.

Hubo otras respuestas que proporcionaron durante su Preguntas y respuestas sobre discordiapero en su mayoría, estas fueron las que pensamos que eran las preguntas más importantes.

Hay bastante información nueva aquí y parece que Rocksteady tiene un plan sólido para el juego. Nadie sabe si eso será suficiente para sobrevivir a largo plazo, pero para aquellos que lo esperan con ansias, algunos de estos nuevos detalles deberían ser bastante emocionantes.

Suicide Squad: Kill the Justice League saldrá este 2 de febrero en PS5, Xbox Series X|S y PC, con acceso anticipado a partir del 30 de enero.

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