La semana pasada, comenzaron a surgir informes de que Insomniac Games había sido víctima de un ataque de ransomware en el que se habían revelado al público detalles de un próximo juego de Wolverine (así como información personal de varios desarrolladores).
El grupo de ransomware Rhysida exigió que Insomniac les diera aproximadamente $2 millones en BitCoin, o divulgaría la información robada en el hack; cuando pasó la fecha del rescate, cumplió con la amenaza. El grupo publicó en Internet más de un terabyte de datos, compuesto por millones de archivos.
Esto incluye una hoja de ruta de desarrollo que se extiende hasta 2032, imágenes y archivos de dicho juego de Wolverine, detalles comerciales e información personal de los empleados de Insomniac. Hoy, Insomniac ha publicado una respuesta oficial a Gorjeo.
«Estamos tristes y enojados por el reciente ciberataque criminal a nuestro estudio y el costo emocional que ha tenido en nuestro equipo. Nos hemos concentrado internamente durante varios días para apoyarnos mutuamente… esta experiencia ha sido extremadamente angustiosa para nosotros».
Como escribió Rick Lane a principios de semana, esto va más allá de unos pocos fragmentos transmitidos por un familiar de un empleado: se trata de un delito grave, perpetrado por un grupo de ransomware, con graves consecuencias para el equipo de desarrollo.
La amenaza que representan ataques como este es real. En agosto, un fallo judicial reveló que el equipo de Destiny 2 había recibido demandas cargadas de insultos a través del correo de voz, con una amenaza que indicaba que la dirección de un empleado había sido comprometida: «Una persona que usa el mismo número de teléfono que El que lanzó el torrente de amenazas y abusos hizo entregar una pizza en la casa del empleado, lo que indica que sabían dónde vivían el empleado y su pareja».
Este ataque corre el riesgo de comprometer también la seguridad del estudio. Sería irresponsable e ingenuo subestimar hasta dónde pueden llegar (y llegan) los malos actores en busca de un rencor percibido, especialmente cuando Internet en general está rastreando más de un terabyte de datos.
Con respecto a la filtración de Wolverine, el estudio escribe: «Marvel’s Wolverine continúa según lo planeado. El juego está en producción y sin duda evolucionará a lo largo del desarrollo, al igual que todos nuestros planes. Compartiremos información oficial sobre Marvel’s Wolverine cuando sea el momento adecuado. … en nombre de todos los presentes, gracias por su continuo apoyo durante este momento difícil».