Estamos en una segunda edad de oro de JRPG


Si tenía la edad suficiente para manejar un controlador en la década de 1990, puede recordar la mística que rodea al juego de rol japonés. Fantasía Final, búsqueda del dragón, Estrella de fantasíay más tarde en la década pokémon fueron la comidilla de los patios escolares de todo el mundo. Los JRPG eran enigmas de otro país, envueltos en el misterio de la era anterior a Internet. Muchos tenían un hermano mayor o un primo que les contó a sus protegidos más jóvenes sobre la épica confrontación final con Kefka o que, de hecho, había una manera de atrapar a Mew debajo de ese camión cerca de las SS. Ana en Ciudad Bermellón. Esta fue la edad de oro de los JRPG, cuando alcanzaron prominencia en los mercados occidentales y continuaron con su meteórica popularidad en Japón.

Yo era uno de esos niños en el patio de recreo, difundiendo cuentos de la clase Sage en Dragón Guerrero III y cómo reclutar a Magus en el Cabo Norte en gatillo crono. Quitaría uno de los primeros pokémon juegos – Rojo o Amarillo o Oro – solo para comenzar de inmediato la aventura con planes para un nuevo equipo. Cuando mi hermano salía con amigos, me colaba en su habitación para encender su PlayStation 1 y explorar las dimensiones paralelas de crono cruz en un televisor CRT de 19”.

No mucho después de este período, los JRPG cayeron en popularidad. Obtuvimos algunos títulos estelares a principios y mediados de la década de 2000, incluidos los favoritos de los fans. Dragon Quest VIII y corazones del reino iique poseía el mismo tipo de mística de sus antepasados, pero Fantasía Final decepcionado con sus iteraciones doce y trece. Emblema de fuego: camino de resplandor y Amanecer radiante fueron grandes juegos que tuvieron ventas medianas. Juegos como Sonata eterna y odisea perdida se han perdido en el tiempo, y los juegos de rol desarrollados en occidente como Efecto masivo y The Elder Scrolls IV: El olvido eclipsó todo.

Pero detrás de estos gigantes occidentales de la libertad del jugador, se lanzaron grandes JRPG a principios y mediados de la década de 2010 que recibieron algunas fanfarrias: Persona 4 dorado, Crónicas de Xenoblade, Ni no Kuni: La Ira de la Bruja Blancael mejor pokémon juegos, Negro y Blanco (y lucharé contra cualquiera que no esté de acuerdo), y así sucesivamente, construyendo constantemente una base que condujo a una avalancha de títulos innovadores hasta el lanzamiento de Nintendo Switch, cuando el género estalló como un Kacrackle impulsado por Magic Burst.

La computadora de mano híbrida de Nintendo ha sido sede de innumerables remasterizaciones. Xenoblade Chronicles: Edición definitiva, Chrono Cross: Edición Radical Dreamers (pero no gatillo crono?), un montón de Fantasía Final juegos, Vive vivo, Tácticas Ogro: Renacer, y toneladas más. La mayoría de los JRPG lanzados originalmente para otras consolas también terminan en Switch debido a su base de instalación masiva, a menudo convirtiéndose o al menos recibiendo la mejor versión del juego como Dragon Quest XI S y Persona 5 real porque los JRPG a menudo se sienten bien cuando se juega en una computadora de mano. Y si desdibujas un poco las líneas del género, podrías incluir obras maestras como Nier: Autómatas y Almas oscuras: remasterizadas a esta impresionante biblioteca.

Solo el año pasado jugué Estrategia Triángulo y Pokémon Leyendas: Arceus y se puso al día con Xenoblade crónicas 2 en el interruptor. Antes de que, Shin Megami Tensei V, Monster Hunter Stories 2: Alas de la ruinay Valientemente por defecto II robó docenas de horas de mi vida. En otros lugares, me hundí muchas horas en Cuentos de levantarse y Remake de Final Fantasy VII. No he tenido tiempo de entrar en gemas un tanto escondidas como Nexo Escarlata. 13 Centinelas: Aegis Rim y Xenoblade crónicas 3 están acumulando polvo en mi estante porque hay demasiados otros juegos geniales. Tres meses después de 2023, borré el juego inspirado en JRPG Ecos encadenadosentonces Engage de Fire Emblemy ahora estoy profundamente en el soberbio Viajero octopata II que definitivamente deberían haber nombrado Viajero sedecimpático.

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Nunca ha habido tanta variación. Mientras ya no estoy chismeando sobre Fantasía Final en el patio de una escuela, estoy tuiteando impresiones, enviando mensajes directos a amigos en Instagram, uniéndome a servidores Discord específicos de JRPG y escribiendo artículos sobre el género para The Escapist. La mística que rodea a estos juegos japoneses puede haber disminuido, pero nunca han sido más innovadores y se ramifican desde sus raíces basadas en turnos.

Los JRPG están prosperando y no hay señales de que vayan a declinar nuevamente como lo hicieron en la década de 2000, al menos no en el futuro cercano. Tenemos más remakes y remasterizaciones de títulos clásicos, como Colección Etrian Odyssey Origins, Dragon Quest III HD-2D Remakey el Remasterización de Suikoden I y II en el horizonte. Nuevos títulos como mar de estrellas y Eiyuden Chronicle: Cien héroes promete giros modernos en fórmulas nostálgicas. El enorme abuelo que define el género está listo para volver a ser el centro de atención con la acción. Fantasía final XVIpor no mencionar Renacimiento de Final Fantasy VII planeado para algún momento en el futuro nebuloso.

Con todos estos próximos títulos, el presente y el futuro del JRPG nunca se han visto mejor, colocándonos al comienzo o en medio de una segunda edad dorada, y no puedo esperar a ver cómo el género continúa evolucionando más allá de nuestras expectativas, mucho más. como un Charizard evoluciona a un Mega Charizard.



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