Un desarrollador de Unreal Engine 5 ha creado un juego de plataformas muy inteligente que le ha dado un nuevo significado al término material de archivo en el motor.
El usuario de Twitter y desarrollador de juegos @BP__Systems recientemente compartió imágenes de su último proyecto en Unreal Engine 5. Como explica el tweet, el desarrollador ha creado un nivel de un juego estilo plataformas que se compone completamente de funciones y nodos que explica, en realidad -tiempo, lo que haces mientras juegas.
Como puede ver, en el juego seguimos a un pequeño personaje humanoide mientras corre y salta a lo largo del proyecto tal como aparece en Unreal Engine 5. El curso en sí se compone de varias funciones (por ejemplo: ‘generar sonido’, ‘lanzamiento de personaje ‘, ‘mover componente’, etc.), pero también incluye mecánicas de juego más tradicionales, llegando incluso a permitir que el jugador tome un arma y participe en una batalla contra un jefe.
Esta es una de las mejores cosas que hice en UE5. Un nivel hecho de funciones y nodos, explicando en tiempo real lo que haces mientras juegas. pic.twitter.com/NmNQzGphs55 de julio de 2023
Es una idea realmente inteligente, e incluso verlo como alguien que casi no tiene idea de cómo funcionan los motores de juego, es impresionante. No soy solo yo quien es un fan, ya que varios desarrolladores de juegos han respondido al tweet expresando su entusiasmo por el proyecto. Desafortunadamente, parece que esto es solo algo que el desarrollador del juego hizo por diversión y no algo que podamos jugar algún día.
Dicho esto, todavía hay muchas otras cosas que esperar que también se desarrollarán en Unreal Engine 5. El motor del juego en sí se acaba de lanzar en abril de 2022, por lo que todavía estamos en las primeras etapas para ver su potencia y potencial. . Debido a esto, estamos esperando muchos juegos desarrollados por Unreal Engine 5, incluidos Estado de descomposición 3Crystal Dynamic’s próximo juego de Tomb Raidery el proximo juego de brujo.
También hemos visto una serie de proyectos de fans realmente impresionantes que usan Unreal Engine 5, como el desarrollador que usó Unreal Engine 5 para convertir Tokio en un anime jugable. Otro desarrollador usó el motor para crear una estación de tren de aspecto ridículamente realistay alguien más hizo su propia maqueta del juego de Superman.
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