Este mes en la historia de la tecnología: octubre – Review Geek


Calendario de octubre de 2021 sobre fondo de mesa de madera.

La historia de la tecnología en octubre ve el amanecer de la era del automóvil personal, los comienzos no deseados de los videojuegos, el lanzamiento del clásico reproductor de MP3 que lo cambió todo e incluso la definición formal de Internet. Siga leyendo para conocer todos los detalles.

1 de octubre de 1908: Ford Modelo T sale a la venta

Coche Ford modelo T en una carretera rural
EN Luz danzante/Shutterstock.com

Hoy en día, es difícil imaginar un mundo sin vehículos personales. Pero, a principios del siglo XX, la mayoría de la gente todavía se desplazaba a pie, a caballo, en barco, en calesa o en tren. Y aunque los fabricantes habían estado produciendo automóviles desde la década de 1880, y la propia Ford los había estado fabricando desde 1903, el Ford Modelo T fue el primer automóvil personal asequible para los estadounidenses de clase media.

El Modelo T también fue el primer automóvil Ford producido en masa en una línea de ensamblaje en movimiento, una innovación en sí misma. Sin embargo, la empresa no incorporó el proceso de producción hasta 1913. Una vez implementada, la línea de ensamblaje redujo el tiempo de fabricación del Modelo T de más de 12 horas a solo una hora y media, con un Modelo T saliendo de la línea cada tres minutos. El proceso de fabricación de la línea de montaje en movimiento se convirtió en el estándar para la gran mayoría de la industria del automóvil.

Con más de 15 millones de automóviles producidos entre 1908 y 1927, el Modelo T fue un gran éxito comercial. También normalizó el concepto de vehículo de uso personal para personas normales. Fue el automóvil más vendido de la historia hasta 1972, cuando el Volkswagen Beetle de fabricación alemana lo eclipsó. En 1999, el Modelo T ganó el premio Auto del Siglo otorgado por la Fundación Global Automotive Elections.

1 de octubre de 1982: Sony lanza el primer reproductor de CD

Los medios ópticos pueden parecer tecnología retro hoy en día, pero a principios de los años 80, eran cosas de vanguardia. Cuando Sony lanzó el primer reproductor de CD, el Sony CDP-101, en 1982, no existían CD para reproducir en él. El mismo día, el álbum de Billy Joel calle 52 fue reeditado en disco compacto, convirtiéndolo en el primer álbum de música lanzado comercialmente en ese formato.

El lanzamiento del CDP-101 fue solo para Japón porque su socio comercial occidental, Philips, no pudo cumplir con la fecha límite. La compañía holandesa lanzó el Philips CD-100 solo un mes después. Pero ninguno de los productos llegaría a los estantes de las tiendas estadounidenses hasta principios de 1983. Los dispositivos se vendían a alrededor de $ 1,000 y, al principio, solo había unos 20 álbumes disponibles para reproducir en ellos.

La adopción de la nueva tecnología fue lenta al principio. Pero en 1988, los CD se vendían más que los discos de vinilo y en 1991 habían eclipsado las ventas de cintas de casete. El formato de CD seguiría siendo el principal formato para el consumo de música hasta 2005, cuando el iPod y iTunes Music Store lo destronaron.

8 de octubre de 1992: Apple resuelve la segunda demanda con ‘The Beatles’

Un primer plano del 'Álbum Blanco' de The Beatles en un disco de vinilo.
Erin Cadigan/Shutterstock.com

A lo largo de su historia, Apple ha estado involucrada en muchas demandas de alto perfil. Uno de sus adversarios legales de larga data fue Apple Corps, el holding formado por Los Beatles. En 1978, Apple Corps presentó una demanda contra la empresa informática por infracción de marca registrada. Las compañías llegaron a un acuerdo extrajudicial en 1981, con Apple Computer acordando no entrar en el negocio de la música, y Apple Records (división de música de Apple Corps) se mantendría fuera del mercado de las computadoras.

Sin embargo, la tregua no duró mucho. En 1986, Apple Computer incorporó un MIDI (interfaz digital de instrumentos musicales) y componentes de grabación de audio en su línea de computadoras Mac. Según Apple Corps, esto violó el acuerdo de 1981 y demandó a Apple Computer nuevamente en 1989. Las compañías llegaron a un acuerdo extrajudicial nuevamente en octubre de 1991, con Apple Computer pagando a Apple Corps 26,5 millones de dólares y prometiendo nunca vender ni distribuir medios musicales físicos.

El acuerdo de 1991 perduró el resto del siglo XX. Pero el lanzamiento de iTunes Music Store lo cambió todo en 2003. Apple Corps alegó que la compañía de computadoras que vendía música digital había incumplido el contrato. Esta vez la batalla no se resolvería fuera de la sala del tribunal. Después de tres años, un juez inglés dictaminó que Apple Computer no violó el acuerdo de 1991.

No sería hasta 2010 que Apple Corps permitiría Los Beatles‘ biblioteca de música que se venderá a través de iTunes Music Store.

12 de octubre de 1988: Steve Jobs presenta NeXT Computer

NeXT Computer en exhibición en el museo Apple en Praga.
Anton_Ivanov/Shutterstock.com

Cuando Steve Jobs renunció a Apple en 1985, no perdió tiempo antes de establecer una nueva compañía de computadoras: NeXT. Con financiamiento del futuro candidato presidencial de EE. UU., Ross Perot, Jobs lideró el desarrollo de NeXT Computer, una estación de trabajo de alta gama dirigida al mercado de la educación superior.

A su manera típica, Jobs hizo del lanzamiento de la NeXT Computer un evento multimedia. Sin embargo, la Introducción de NeXT sirvió no solo como una plataforma de lanzamiento para una nueva computadora, sino también como un reingreso triunfal al escenario público para Jobs. En sus propias palabras en el proto-Stevenote, «Es genial estar de vuelta».

La NeXT Computer nunca logró las enormes cifras de ventas como el mayor logro de Job, la Macintosh. Esto probablemente se deba a su precio astronómico de $ 6500, el equivalente a $ 14 000 en 2021. Pero cumplió varias funciones críticas. El principal de ellos fue la máquina NeXT utilizada como el primer servidor web del mundo en el CERN.

Desafortunadamente, NeXT Computer no pudo mantener a la nueva empresa de Jobs en el negocio del hardware. La empresa cambió su enfoque hacia el software en 1993 y desarrolló el sistema operativo NeXT para migrar a software de terceros. Apple adquirió NeXT cuatro años después, y Jobs regresó a la empresa que fundó en 1976.

18 de octubre de 1958: primer videojuego del mundo

Cuando William Higinbotham diseñó tenis para dos, no sabía que estaba haciendo el primer videojuego del mundo. Higinbotham pretendía entretener a los asistentes a la exposición pública anual del Laboratorio Nacional de Brookhaven. La mayoría de los artículos de exhibición fueron para instrumentos científicos como un analizador de altura de pulso y contadores electrónicos. Higinbotham dijo más tarde que quería «animar el lugar» con un juego para que la gente jugara.

Higinbotham diseñó el juego pocas horas después de enterarse de que la computadora analógica Donner Model 30 del laboratorio podía simular la trayectoria de un objeto junto con la resistencia del viento. Pasó las siguientes tres semanas con el técnico Robert V. Dvorak construyendo los componentes físicos del juego, que consistían en un osciloscopio para la pantalla y dos controladores de aluminio. El juego consistía en una simple línea horizontal que representaba la cancha de tenis con una línea vertical en el centro para la red. La pelota se remaría de un lado a otro entre los jugadores, usando la perilla del controlador para inclinar el tiro y el botón para golpear la pelota.

tenis para dos fue un gran éxito en la exhibición, particularmente en el día designado para los estudiantes de secundaria. La fila para jugar el primer videojuego llegó a los cientos. Fue tan popular que el laboratorio actualizó tenis para dos para la exposición del año siguiente. El juego recibió una pantalla más grande y se agregaron simulaciones que incorporaron la gravedad de la Luna y Júpiter.

El juego no recibió ningún elogio fuera de la exhibición en ese momento. No fue sino hasta casi 20 años después que los abogados lo descubrieron y lo usaron como defensa en una demanda por patente de videojuegos. La prensa que rodeó el caso propició su reconocimiento como el primer videojuego producido únicamente con fines de entretenimiento.

23 de octubre de 2001: lanzamiento del iPod

El iPod original sobre una mesa frente a sucesivas generaciones de iPod.
Alena Veasey/Shutterstock.com

Apple rara vez es el primero en comercializar con nueva tecnología. Lo que la empresa hace bien es desarrollar la tecnología existente en una forma que domine el mercado. Tal es el caso del iPod. Los reproductores de MP3 habían sido una parte común del panorama digital durante años antes de que Apple anunciara el iPod en 2001. Pero Steve Jobs descubrió que faltaba la tecnología existente y ordenó a su jefe de ingeniería que contratara a Tony Fadell, quien había estado lanzando un reproductor de MP3 mejorado para varias tecnologías. empresas como Sony y Philips.

Trabajando como contratista independiente, Fadell reclutó a antiguos compañeros de trabajo de sus empleadores anteriores, General Magic y Philips, para que lo ayudaran a construir el iPod. En ocho meses, Fadell y su equipo tenían un prototipo para mostrarle a Apple. El primer iPod tenía 5 GB de capacidad de almacenamiento en el disco duro, una pantalla LCD monocromática y su rueda de clic estaba levantada con botones físicos. Muy lejos de donde terminó el iPod en 2022 como un dispositivo estilo teléfono inteligente con hasta 256 GB de almacenamiento, una pantalla multitáctil de cuatro pulgadas y la capacidad de ejecutar aplicaciones como el iPhone.

Cuando Steve Jobs anunció el iPod en un evento especial de Apple en octubre de 2001, revolucionó la forma en que el mundo consumía música. La empresa vendió 125.000 unidades del reproductor de MP3 a finales de año. La empresa tardó dos años en enviar un millón de iPods. Pero el crecimiento fue exponencial después de eso. En 2007 Apple vendió más de 100 millones de iPods.

Por supuesto, después de la introducción del iPhone, las ventas de iPod comenzaron a disminuir porque la gente no necesitaba un reproductor de MP3 y un teléfono inteligente por separado. Sin embargo, la línea continuó como iPod touch hasta 2022.

24 de octubre de 1995: Definición de ‘Internet’

En los primeros días de Internet, el gobierno de los Estados Unidos tuvo que hacer frente a múltiples tecnologías que cambiaron el mundo y surgieron a la vez. Varias agencias federales, incluidos el Departamento de Defensa, el Departamento de Energía, la Fundación Nacional de Ciencias y la NASA, establecieron informalmente el Consejo Federal de Redes como un foro para colaboraciones de redes. Y para ayudar a las agencias a cumplir con sus objetivos de investigación, educación y misión operativa. Así como puentear la

El Comité de Computación, Información y Comunicaciones (CCIC) del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología instituyó formalmente el grupo el 20 de septiembre de 1995. En uno de sus primeros actos como organización oficial, el consejo aprobó por unanimidad una resolución que define el término «Internet». para las agencias federales.

Según la resolución, “Internet” se refiere al sistema de información global que:

  • (i) está lógicamente vinculado por un espacio de direcciones único a nivel mundial basado en el Protocolo de Internet (IP) o sus extensiones/seguimientos posteriores;
  • (ii) es capaz de soportar comunicaciones usando el Control de Transmisión
    Paquete de Protocolo/Protocolo de Internet (TCP/IP) o su subsiguiente
    extensiones/seguimientos y/u otros protocolos compatibles con IP; y
  • (iii) suministre, utilice o ponga a disposición, pública o privadamente, alta
    servicios de nivel superpuestos en las comunicaciones y la infraestructura relacionada
    descrito en este documento.”

La definición de Internet fue el único reclamo de fama del Consejo Federal de Redes. Cuando el estatuto de la organización se sometió a revisión en 1997, se disolvió y sus funciones se transfirieron a otras burocracias gubernamentales.

30 de octubre de 1938: Transmisiones de Orson Wells La guerra de los mundos

Un platillo volador descendiendo a través de un cielo nublado.
ktsdesign/Shutterstock.com

Las invasiones extraterrestres han sido un elemento básico de la ciencia ficción desde que existe el género. Sin embargo, no había tantos fanáticos de la ciencia ficción a fines de la década de 1930 como los hay hoy. Cuando Orson Wells transmitió su adaptación radiofónica de la novela clásica de HG Wells, La guerra de los mundosel público en general no sabía que todo era fingido.

Cuando el legendario cineasta anunció en la parte alta del programa que lo que vendría era solo un radioteatro, muchos oyentes se lo perderían porque estaban sintonizados El Teatro Mercurio en el Aire en otra red.

Wells formateó la adaptación radiofónica de La guerra de las palabras para sonar como si fuera una transmisión de noticias real, que representa una invasión marciana de la pequeña ciudad de Grover’s Mill, Nueva Jersey. Hubo pánico masivo cuando el público escuchó los informes de enfrentamientos militares con gigantescas máquinas de guerra marcianas. Los historiadores cuestionan el alcance del pánico. Sin embargo, fue bastante malo que CBS ordenara que se interrumpiera el programa para asegurar a los oyentes que se trataba de una presentación ficticia.





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