Mass Effect tiene algunas de las mejores construcciones de mundo en cualquier juego de rol, punto. En serio, incluso con la inminente invasión de Reaper, parece que sería divertido vivir en esa versión de la Vía Láctea. Una de las partes más geniales del sabor de fondo de BioWare incluido en la serie fue el Cerberus Daily News. (se abre en una pestaña nueva), un pequeño teletipo en la pantalla de inicio de Mass Effect 2 que proporcionaba breves boletines de noticias sobre los acontecimientos de la galaxia. Ahora, el modder Cirosan en el Nexus Edición Legendaria ha presentado estas historias. (se abre en una pestaña nueva) en el relanzamiento de la Edición Legendaria.
La CDN original era realmente ambiciosa por la cantidad de una adición menor que era: el menú principal de Mass Effect 2 se actualizó con una nueva historia todos los días desde el 26 de enero de 2010 hasta el 24 de enero de 2011, con reactivaciones breves más adelante en 2011 y 2012 para promocionar el DLC de ME2 y, eventualmente, Mass Effect 3. Algunas de estas historias presagiarían desarrollos posteriores en la historia principal de Mass Effect, mientras que otras simplemente agregaron textura al escenario.
Mi favorito fue una serie continua de actualizaciones sobre un barco fantasma impulsado por IA. (se abre en una pestaña nueva) encontrado en el espacio profundo. En historias posteriores, CDN reveló que en realidad era el hogar de una civilización virtual que había digitalizado sus conciencias para escapar de una estrella moribunda, y esta serie culminó con sus intentos de integrarse a una sociedad galáctica más amplia. Solo una pequeña e ingeniosa historia corta de ciencia ficción que podrías esperar desde el menú principal de tu RPG de acción favorito.
Hasta ahora, solo podía encontrar las actualizaciones de CDN conservadas en Mass Effect Wiki, pero el mod de Cirosan las reincorpora en Mass Effect 2 en forma de nuevos correos electrónicos en el juego en su computadora personal en Normandía. Cirosan ha intentado espaciarlos de manera satisfactoria, y el mod le envía una nueva historia de CDN al completar cada misión. Sin embargo, Cirosan señala que la gran cantidad de actualizaciones de CDN supera la cantidad de misiones en el juego, por lo que optaron por incluir algunas y eliminar otras a su propia discreción en lugar de enviar spam a la bandeja de entrada del pobre Shepard.
Me había olvidado casi por completo de CDN hasta que vi este mod, pero el trabajo de Cirosan ha hecho que mis buenos recuerdos vuelvan a inundarse. Creo que su implementación de la terminal de correo electrónico de Shep como vehículo para estas historias es particularmente inspiradora, y esta será una descarga obligada para mí en mi próxima gran repetición de la serie (una vez cada dos o tres años).