Fallout London Mod se retrasa oficialmente debido a la próxima actualización de Fallout 4 de Bethesda


El mod de conversión total de Fallout London para Fallout 4 se ha retrasado una vez más, aunque, una vez más, no es realmente culpa del equipo de modding.

La primera vez, Fallout London se retrasó debido al próximo lanzamiento de Starfield de Bethesda. Obviamente, los modders no querían enfrentarse cara a cara con un juego tan similar que probablemente habría atraído a muchos fanáticos, distrayéndolos del lanzamiento del mod. Lo bueno fue que le dio al equipo de mods más tiempo para pulir su trabajo de varias maneras.

La nueva fecha de estreno está fijada desde hace algún tiempo para el día de San Jorge (23 de abril). Sin embargo, Bethesda una vez más ha forzado indirectamente un retraso con la noticia de la actualización de Fallout 4 que se lanzará el 25 de abril. El parche agregará soporte oficial de pantalla ancha y ultra ancha, así como correcciones al kit de creación, una variedad de actualizaciones de misiones, varios artículos gratuitos del Creation Club y verificación de Steam Deck.

Si bien en general son buenas noticias (incluso el equipo de Fallout London lo admitió), significa que la actualización dañará los sistemas centrales del mod. Por ello, su lanzamiento tuvo que retrasarse. El líder del proyecto Dean Carter (también conocido como Prilladog) explicó:

Esto nos duele. Sinceramente, nos duele muchísimo. Teníamos la versión candidata lista para funcionar, pero tuvimos que dejarla en preparación para las correcciones que sabemos que necesitará. Eso simplemente no es opcional. Tenemos que bajarlo porque se romperá. Tan pronto como se realicen esas correcciones, podremos restablecerlo nuevamente, pero esas correcciones están fuera de nuestro control y, si bien arreglaremos todo lo que está de nuestro lado lo más rápido que sea humanamente posible, el resto de esas actualizaciones llegarán cuando lleguen. Por lo tanto, esta vez no le daremos un anuncio sofisticado sobre la fecha de lanzamiento porque podría ser el 25 de abril. Quizás tengamos suerte con una solución del primer día; es poco probable, pero podría suceder. O puede que sea dentro de un mes, pero sepa que, de buena fe, está listo para funcionar esperando esas correcciones. Tan pronto como lo solucionemos, desaparecerá.

El líder del proyecto también habló sobre la distribución del mod. Desafortunadamente, debido a la falta de comunicación real con Bethesda, Fallout London no estará disponible de forma independiente. El equipo también tuvo problemas con el gran tamaño del mod (alrededor de 30 a 40 GB), lo que significó que Nexus Mods no podía alojarlo en su sitio web. Sin embargo, la gracia salvadora vino de GOG, cuyo equipo técnico encontró con éxito una manera para que todos los propietarios de Fallout 4 en GOG, Steam e incluso Epic Games Store, una vez que el juego se lance allí, puedan descargar Fallout London.

No hace falta decir que te avisaremos una vez que los modders anuncien la nueva fecha de lanzamiento de este gran proyecto. Manténganse al tanto.

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