Fecha de lanzamiento de Dragon Age Dreadwolf 2024 mencionada por el desarrollador de EA


Un ex animador de Dragon Age Dreadwolf ha mencionado una fecha de lanzamiento en 2024 para la próxima entrada tan esperada de la franquicia.

En mayo de este año, informamos que Dreadwolf de Bioware probablemente no saldrá antes de abril del próximo año, y varios meses después, Jeff Grubb, generalmente bien informado, afirmó que el juego apunta a un lanzamiento en el verano de 2024 como muy pronto. Como también mencionó el periodista, sería más probable un lanzamiento a finales de 2024. «t«Hace un tiempo trasladaron las expectativas internas a marzo de 2024», Grubb dijo en agosto. «¿Adivina qué? Entonces tampoco sale. Ha sido rechazado nuevamente. En este momento, no saldrá hasta el verano de 2024 como muy pronto».

Él continuó«No son ellos los que hablan públicamente, esto es de mi informe. Pero si se mueve nuevamente, no se sorprenda de ninguna manera. Creo que es muy probable que se retrase aún más. Espero que este juego se lance probablemente a finales del próximo año.»

EA y BioWare no han comentado abiertamente sobre el marco de lanzamiento del juego, pero como ahora visto Según el observador de empleos de la industria ‘Timur222’ en X (anteriormente Twitter), un empleado de EA también mencionó un lanzamiento del juego en 2024. La referencia al lanzamiento de Dreadwolf en 2024 ya ha sido editada, pero ‘Timur222’ logró tomar una captura de pantalla del año de lanzamiento (el perfil de LinkedIn del animador ahora menciona «TBD» en lugar de «2024»).

Dragon Age 4 Dreadwolf se lanzará en una fecha de lanzamiento aún por confirmar para PC y consolas. El año pasado, BioWare proporcionó una actualización sobre el juego, diciendo que el equipo se estaba acercando a su finalización.

«Hasta este punto, hemos estado trabajando duro en las distintas partes del juego, pero no es hasta el hito Alpha que todo el juego se une», escribió Gary McKay de Bioware. «Ahora, por primera vez, podemos experimentar el juego completo, desde las escenas iniciales de la primera misión hasta el final. Podemos ver, oír, sentir y jugar todo como una experiencia coherente».

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