Lo que necesitas saber
- Recientemente, la capitalización de mercado de Microsoft y Apple comenzó a converger por primera vez desde 2021.
- Microsoft y Apple están nuevamente en batalla por la empresa más valiosa del mundo, después de que las ventas del iPhone de Apple decepcionaran y el impulso de la IA de Microsoft generara entusiasmo.
- El némesis de Apple y aficionado a Unreal Engine, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, felicitó recientemente a Microsoft por la victoria, en una reacción interesante y efusiva.
La rivalidad tecnológica más histórica y prolífica del mundo se está intensificando recientemente, mientras Microsoft y Apple se disputan el primer puesto en capitalización de mercado.
El prestigioso premio a la «empresa más valiosa del mundo» refleja la cantidad de dinero invertido en empresas que cotizan en bolsa, y Microsoft y Apple han estado convergiendo en el primer puesto por primera vez en años. Microsoft superó brevemente la capitalización de mercado de Apple un par de veces esta semana, y si las tendencias continúan, Microsoft podría estar en camino de ocupar un lugar más permanente en la cima de la clasificación mundial. El precio de las acciones de Apple ha caído en los últimos meses debido a las ventas «decepcionantes» de su línea de hardware, y sus perspectivas más allá de eso parecen un poco confusas. Microsoft, por otro lado, está montando un tren exagerado de servicios empresariales generados por IA, y ambas empresas ahora rondan una capitalización de mercado deslumbrante de 2,8 billones de dólares.
Como resultado, Microsoft se encontró ganando elogios de un viejo crítico, aunque la fuente puede no ser demasiado sorprendente si conoces la historia. Esto es lo que el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, dijo sobre el elogio de Microsoft, mientras atacaba a Apple y Google en el proceso.
«Felicitaciones a Microsoft por un merecido honor». Sweeney dijo: «Desde Bill Gates hasta Steve Ballmer y Satya Nadella, tienen una trayectoria de 50 años apoyando y capacitando a los desarrolladores para que realicen un gran trabajo, respetando al mismo tiempo la libertad de los desarrolladores y los usuarios. Un marcado contraste con Apple y Google».
Felicitaciones a Microsoft por un merecido honor. Desde Bill Gates hasta Steve Ballmer y Satya Nadella, tienen una trayectoria de 50 años apoyando y capacitando a los desarrolladores para que realicen un gran trabajo, respetando al mismo tiempo la libertad de los desarrolladores y los usuarios. Un marcado contraste con Apple y Google. https://t.co/myimDquZnN11 de enero de 2024
Epic Games ha estado en algunos casos judiciales prolíficos con Apple y Google en los últimos años. Epic Games no logró convencer a los tribunales de que Apple había actuado de manera anticompetitiva al eliminar fortnite de la tienda de aplicaciones de iOS, cuando Fortnite optó por incluir sus propios sistemas de pago. Sin embargo, los juegos épicos hizo convencer a un tribunal de que Google había violado los derechos de Epics, lo que podría tener consecuencias para Google Play Store.
Por el contrario, Windows siempre ha sido una plataforma abierta. Desarrolladores como Epic Games, y también Apple y Google, se han beneficiado enormemente del hecho de que cualquiera puede instalar una aplicación o un juego en Windows y generar ingresos para sí mismos, sin que Microsoft se lleve una parte. Apple y Google, por el contrario, gravan a los desarrolladores con hasta el 30% de todos sus desarrolladores de App Store y Google Play, lo que obstaculiza gravemente la innovación en esas respectivas plataformas. Es particularmente cierto en el caso de Apple, que disfruta de grandes márgenes en sus iProducts, en un mundo donde son los únicos creadores de terminales y hardware de la App Store.
El fin del duopolio móvil
Los elogios de Sweeney a Microsoft fueron más bien una crítica a Apple y Google, pero Sweeney, Epic Games y otros importantes desarrolladores de juegos móviles pueden tener algo de suerte en los próximos meses.
La Unión Europea está a punto de obligar a las empresas denominadas «guardianes» a adoptar una estructura similar a Windows para el desarrollo de software, y es probable que otros mercados como Japón y el Reino Unido estén dispuestos a seguirlo. Esto significa que Apple tendría que abrir los iDevices a la descarga de aplicaciones, lo que permitiría a Fortnite eludir por completo los sistemas de impuestos de pago de desarrolladores de Apple. Esto conducirá a que más ingresos lleguen a las personas que realmente crean estos juegos y servicios, y menos a ir directamente a los bolsillos de empresas como Apple para desperdiciarlos en cosas como la promoción fallida de un automóvil. $700 ruedas para PC y $5000 computadoras faciales literalmente nadie comprará.
Microsoft ya está alineando sus piezas para aprovechar este nuevo mundo feliz. Se sabe que Microsoft está desarrollando una tienda de juegos Xbox específicamente para dispositivos móviles. Microsoft aprovechará sus franquicias como Hearthstone, Diablo Immortal, Call of Duty Mobile, Candy Crush Saga, Minecraft y Juegos en la nube de Xbox para impulsar la tienda, y es probable que desarrolladores externos como Epic Games y Tim Sweeney ya estén a bordo. Sospecho que Microsoft intentará atraer a los desarrolladores de juegos móviles con tarifas de pago más competitivas y también aprovechará la Pase de juego de Xbox servicio de suscripción para alejar contenido de Apple y Google, quienes son en gran medida odiados por los desarrolladores de aplicaciones por sus impuestos exorbitantes.
2024 será un año interesante para Microsoft y los dispositivos móviles.