En un momento del desarrollo de Endwalker, la mayoría de los personajes de Final Fantasy 14 estaban reviviendo un querido meme de la comunidad.
«¡Las malditas bolas de Thal!» es, si no lo sabes, una de las pocas versiones de palabrotas en Final Fantasy 14. No vas a escuchar exactamente a Thancred Waters ni a ningún otro personaje de alta fantasía maldiciendo en el MMO de Square Enix, así que «Thal’s bloody balls!» en cambio, sirve como una pequeña línea funky de frustración que los personajes pueden usar para arrebatos de ira.
La línea se ha convertido en una especie de meme en la comunidad de Final Fantasy 14 durante muchos, muchos años del MMO. De hecho, el veterano de la localización de Square Enix, Michael Christopher Koji Fox, reveló en FanFest 2014 cómo se le ocurrió la ahora infame línea de juramentos durante el desarrollo original de Final Fantasy 14, antes de su primer lanzamiento en 2010.
Como se narra en el video a continuación, Fox explica que estaba buscando crear una línea de juramento ficticia para los personajes de Final Fantasy 14 con un golpe real. Se le asignó la tarea de nombrar a los 12 dioses del juego y, con el desafío de crear una maldición en el fondo de su mente, pidió que uno de los dioses se llamara «Thal» específicamente para que creara la frase contundente, «Las bolas sangrientas de Thal». .»
En cambio, Square Enix quería que el dios se llamara «Naldthal», lo que Fox realmente no pensó que encajara con la parte de las «bolas sangrientas». Thal era solo el dios normal del más allá, pero Fox solicitó que el nombre se dividiera en dos, creando así «Nald’Thal» como los conocemos hoy: el dios de doble aspecto con dos partes distintas.
Todo esto fue en la búsqueda de las «bolas sangrientas de Thal», que Fox logró lograr. Sin embargo, hay otra capa en esta historia. Como parte del proceso para enviar Final Fantasy 14 para la certificación, el texto debía estar presente en todas las partes del juego donde fuera necesario, incluso si el texto en sí era simplemente un marcador de posición y no representaba el juego final.
Fox tenía un plazo extremadamente ajustado para implementar todo el diálogo para la presentación de la certificación. Entonces, en lugar de completar todo el diálogo como estaría escrito en el juego final, simplemente pegó «las bolas de Thal» básicamente en todas partes. Entonces, en la copia de certificación de Final Fantasy 14, todos juran. Todo el tiempo.
La semana pasada, FanFest regresó a Las Vegas, y Fox participó en un panel de localización que puede ver justo debajo de la marca del minuto 6:58:00. Fox reveló que, debido a que las juntas de calificación como la ESRB ahora quieren ver una copia de un juego para calificar antes que nunca, nuevamente se vio obligado a colocar texto de marcador de posición en lugar del diálogo real, y nunca adivinará lo que eligió como las palabras de marcador de posición.
Así es: ¡las bolas de Thal regresaron! Cuando se envió Endwalker para la certificación, básicamente todo el diálogo del juego para la expansión simplemente decía «Las bolas de Thal», como atestiguan varias capturas de pantalla en el panel de arriba. Fox básicamente repitió un truco de hace una década para ahorrar tiempo en el desarrollo, y todo se basó en una palabrota.
En otra parte del panel, la también localizadora Kathryn Cwynar reveló que en realidad logró un truco similar mientras localizaba Shadowbringers. El desarrollador tenía una gran cantidad de texto para localizar en solo tres días, así que en lugar de trazarlo todo con cuidado a medida que avanzaba, soltó un «flujo de conciencia» en lugar del texto final, uno de los cuales vio al jugador. personaje diciendo «podría morir, pero eh», que es un gran estado de ánimo.
Cuando Cwynar estaba revisando el texto para editarlo, decidió dejar el marcador de posición como diálogo final, y así es como terminamos con una de las líneas más subestimadas en Shadowbringers.
«Podría morir, pero eh». La mejor parte de Shadowbringers para mí hasta ahora. [spoiler] de r/ffxiv
La expansión Dawntrail de Final Fantasy 14 está programada para lanzarse el próximo año en el verano de 2024, y ahora no podemos evitar preguntarnos qué otro tipo de tonterías de localización sucederán detrás de escena en el período previo a su lanzamiento. Hasta entonces, tenemos el parche 6.5 de Final Fantasy 14 para octubre, que ayudará a preparar el escenario para la nueva expansión.
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