fantasía final 16 El director ha revelado en una entrevista que el próximo juego de rol, que se lanzará el 22 de junio de 2023 para PS5, será «como God of War».
En una entrevista con dos de fantasía final 16Los directores de y su productor, Naoki Yoshida, en bien jugado.com (se abre en una pestaña nueva), se reveló que el equipo del juego se ha basado en numerosas inspiraciones que van desde lo esperado hasta la izquierda del campo. Cuando se le preguntó qué fuentes de medios inspiraron el juego, Yoshida respondió: «Para mí, tiene que ser la serie de libros». Una canción de hielo y fuego así como el programa de televisión Game of Thrones.”
Esto es obvio incluso con la mirada más superficial a cualquiera de fantasía final 16remolques de. Sin embargo, lo que no es obvio es cómo el director del juego, Hiroshi Takai, agregó que también «encontró Dios de la guerra realmente inspirador” al crear el juego. El director de combate, Ryota Suzuki, también mencionó algunas de sus propias inspiraciones: “esa sería la Juan mecha se mueve tan bien como Cuchilla. Probablemente puedas sentir esto en lo que he creado”.
Yoshida volvió en círculos a Dios de la guerra más adelante en la entrevista, diciendo: “usted podría comparar fantasía final 16 más cercano a algo como Dios de la guerra. Como imagen de cómo funciona el ciclo del juego, tendrás un mapa mundial principal como Dios de la guerra… En este centro, puede optar por continuar con el escenario principal y desbloquear nuevas áreas. O bien, tiene oportunidades para misiones secundarias en las que regresa a áreas que ya ha visitado y tiene ese contenido secundario allí”.
Dulces dieciséis
Aunque ciertamente me sorprendió ver Dios de la guerrauna serie de acción en tercera persona en tiempo real, hasta ahora en la lista de inspiraciones cinematográficas, ciertamente no me sorprendió ver fantasía final 16Los desarrolladores de hablan de sus intentos de capturar una cierta cinemática. je ne sais quoi en su juego.
No es nuevo que un título de Final Fantasy se inspire en las piedras angulares cinematográficas. fantasía final 7Las aspiraciones de ‘s son, quizás, más afirmadas por la existencia de Remake de Final Fantasy 7, que utiliza combates artísticos en tiempo real y hermosas escenas para cumplir con la ambición de su homónimo original. Por ejemplo: el villano ególatra Sephiroth se inspiró en Mandíbulasel clásico thriller de Stephen Spielberg (a través de TheGamer).
Dado Dios de la guerra Ragnarokpropio énfasis en la fidelidad gráfica y la calidad cinematográfica, es lógico que fantasía final 16Los altos mandos verían en él algo digno de emular, especialmente cuando se trata de combate.
sube el volumen
Algunos están decepcionados de ver fantasía final 16 continúe alejándose de las batallas tradicionales por turnos a favor de la acción en tiempo real. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el combate por turnos solo existió como un representante del combate cinematográfico, que, debido a las limitaciones tecnológicas, las consolas de juegos de la época simplemente no podían realizar. En 2023, ya no tenemos esas restricciones.
Adoro el combate por turnos. Los gustos de Viajero octopata 2, Valientemente por defecto 2, y Senderos de acero frío son en gran medida mi lugar feliz. Sin embargo, veo la voluntad de Square Enix de adoptar fuentes modernas de inspiración como algo bueno. Habla de la voluntad de hacer avanzar la serie, un objetivo que agradezco mucho.
Los juegos de Final Fantasy siempre han estado en su mejor momento cuando han permitido una evolución orgánica. Esto es, en parte, por qué fantasía final 14 es tan exitoso Al reflejar sensibilidades cinematográficas y narrativas de vanguardia, fantasía final 16 solo se volverá más fuerte. No puedo esperar para tener en mis manos el título.