Final Fantasy 7 Rebirth es el cuarto juego más vendido en EE. UU. este año, pero, según se informa, sigue muy por detrás de Remake


Final Fantasy 7 Rebirth es el cuarto juego más vendido en los EE. UU. en lo que va del año, detrás de Helldivers 2 y Dragon’s Dogma 2.

Esto es según el seguimiento de ventas de la empresa de números Circana. Helldivers 2 ocupa el primer lugar, lo que no es demasiado sorprendente considerando su enorme éxito: se dice que vendió más de 8 millones de copias en su primer mes y fue el mayor lanzamiento de PlayStation en Steam.

Dragon’s Dogma 2, por su parte, ha «comportado favorablemente» según Capcom, lo que ha supuesto un aumento de los beneficios esperados de la compañía. Vendió 2,5 millones de copias en menos de dos semanas.

Tráiler del anuncio de la canción temática de Final Fantasy 7 RebirthVer en YouTube

Sin embargo, con Final Fantasy 7 Rebirth, Square Enix aún no ha anunciado sus ventas exactas, lo que ha generado muchas especulaciones sobre qué tan bien se vendió.

Pero aunque sus cifras de ventas no son públicas, incluso su lugar en la lista detrás de dos éxitos de nicho de menor presupuesto es sorprendente (Call of Duty: Modern Warfare 3, como era de esperar, está en segundo lugar detrás de Helldivers 2).

El mes pasado, el analista de la industria Daniel Ahmad afirmó que Rebirth había vendido «aproximadamente la mitad» de las ventas de su predecesor Remake y se decía que tenía «un rendimiento inferior en cuanto a ventas».

Ahora, el analista Mat Piscatella ha ofrecido más contexto sobre las ventas de Rebirth. Puede que sea el cuarto juego más vendido en EE. UU. este año, pero ocupa el puesto 14 en ventas de por vida para todos los juegos de Final Fantasy en EE. UU.

Además, sus ventas «han disminuido en un porcentaje de dos dígitos en comparación con Remake durante el mismo período», dijo Piscatella a Game File. Es más, las ventas de Rebirth también han bajado un porcentaje de dos dígitos en comparación con Final Fantasy 16, que Square Enix describió como «extremadamente fuerte».

Entonces, si bien una teoría popular entre los fanáticos es que Remake se lanzó en PS4 con una base de instalación más alta que Rebirth en PS5, Rebirth aún no ha vendido más que Final Fantasy 16, igualmente exclusivo de PS5.

Entonces, hay más en el bajo rendimiento de Rebirth, probablemente debido a que esta es la segunda parte de una saga de remakes en curso. Eso es difícil de comercializar para Square Enix, sin mencionar el hecho de que Remake no les cayó bien a todos los fanáticos del original.

Por supuesto, no sabremos el alcance total de la situación hasta que la propia Square Enix proporcione cifras de ventas. Y si bien ya existen grandes ideas para el tercer juego de la trilogía, tal vez las expectativas se reduzcan para el final luego de los rendimientos decrecientes de Rebirth.

A pesar de las ventas, Rebirth fue un éxito de crítica, con muchos elogios por su diseño de mundo abierto, sentido del humor e innumerables minijuegos. Lo describimos como «una reimaginación sobrecargada pero adorable» en nuestra reseña de Eurogamer Final Fantasy 7 Rebirth, aunque su final ha resultado controvertido.

A principios de esta semana, Square Enix anunció que había abandonado £112 millones en proyectos en desarrollo en un esfuerzo por mejorar la calidad. El presidente de la empresa, Takashi Kiryu, está optimizando la producción de juegos de la empresa para mejorar la calidad. Esperemos que los proyectos restantes resuenen tanto entre los fanáticos como entre los críticos.





Source link-11