Final Fantasy 7 Rebirth no te permitirá importar tus archivos guardados de Final Fantasy 7 Remake.
Ayer vi un gran avance nuevo de Final Fantasy 7 Rebirth, junto con una fecha de lanzamiento revelada fijada para el 29 de febrero de 2024. Poco después, en una entrevista con el Blog de PlayStation, el director del juego Naoki Hamaguchi reveló que el nuevo juego no incorporaría archivos guardados. del remake de Final Fantasy 7 de 2020.
«Hemos anunciado que el proyecto de remake de Final Fantasy VII será una trilogía y que cada entrada será un juego independiente por derecho propio», dijo Hamaguchi. «Debido a esto, el equilibrio de cada juego se realiza de forma independiente y los niveles y habilidades de un jugador no se trasladarán de un juego al siguiente».
Es fácil ver por qué Square Enix tomó esta decisión. Teniendo en cuenta que ha habido una brecha bastante larga de cuatro años entre Final Fantasy 7 Remake y Rebirth, incorporar aspectos como niveles de personajes, armas y armaduras en el nuevo juego sería una pesadilla absoluta para Square Enix, y mucho menos equilibrar los tres atributos principales contra nuevos enemigos. en la secuela.
«Sin embargo, hemos creado algunos bonos especiales para los fanáticos que jugaron el juego anterior, permitiéndoles comenzar con algo extra», concluyó Hamaguchi al respecto. Una nueva publicación de blog de Square Enix confirma cuáles son: Leviathan Summon Materia si tienes datos guardados de Remake y Ramuh Summon Materia si tienes datos guardados de Episodio Intermission en tu PS5.
Sabemos desde hace bastante tiempo que Square Enix está diseñando Final Fantasy 7 Rebirth como un juego independiente de Remake. Cómo lo logrará es una incógnita, considerando que los eventos del juego anterior conducen directamente a la secuela. Tal vez no haya ninguna devolución de llamada a personajes como Don Corleone u otros personajes orientados a Midgar.
Suena como Final Fantasy 7 Rebirth podría terminar en una de las escenas más icónicas del juego original.