Final Fantasy XVI: dos DLC pagos y una versión para PC en desarrollo; actualización gratuita ahora disponible [Update]


Square Enix ha lanzado una actualización gratuita para Final Fantasy XVIque agrega una característica de diseño de arma, un arma Onion Sword y nuevos atuendos para Clive, Jill, Torgal y otros personajes, además de anunciar que actualmente se encuentran en desarrollo una versión para PC y dos contenidos descargables pagos, con más información para llegará antes de finales de 2023.

La noticia llegó a través del panel “Voices from Valisthea” de Square Enix en PAX West 2023 en Seattle, que contó con el elenco de voces en inglés de Final Fantasy XVI. El productor Naoki Yoshida compartió los anuncios en un mensaje de vídeo al final del panel.

El mensaje completo es el siguiente:

Hola a todos. Este es Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI.

Han pasado poco más de dos meses desde el lanzamiento del juego y hemos recibido una enorme cantidad de comentarios de jugadores de todo el mundo. El equipo de desarrollo y yo también hemos estado viendo sus transmisiones y videos, prestando especial atención a lo que todos piensan. Final Fantasy XVI. Pusimos todo nuestro esfuerzo en crear este juego, por lo que es un verdadero placer ver tantas reacciones diferentes.

Y por eso, como expresión de nuestra más sincera gratitud, lanzamos una actualización gratuita disponible para descargar… ¡hoy! Hay dos partes principales en esta actualización.

En primer lugar, vamos a agregar una función de apariencia de arma. Esto te permitirá cambiar la apariencia del arma de Clive a la de cualquier otra espada que tengas, manteniendo las estadísticas del arma actualmente equipada.

La segunda parte de la actualización presentará un atuendo alternativo no solo para Clive, sino también para Jill, Torgal, Ambrosia y Joshua. Podrás alternar entre la opción predeterminada y la adicional en cualquier momento, jugando con la que prefieras.

Esta actualización gratuita estará disponible para descargar unas horas después de que finalice este panel y se irá implementando gradualmente en todo el mundo. Una vez que aplique la actualización, podrá utilizar estas nuevas funciones inmediatamente.

Espero que hagas uso de estas dos nuevas funciones de cambio de aspecto mientras continúas explorando y disfrutando hasta el último rincón de Valisthea.

Además, para aquellos que jugarán Final Fantasy XVI Por primera vez, aprovechamos esta oportunidad para agregar algunos otros cambios menores basados ​​en los comentarios de los usuarios, como nuevos diseños de controladores y más. Entonces, si aún no has experimentado Final Fantasy XVIRealmente te animo a que lo adquieras una vez que tengas en tus manos una PlayStation 5.

Como mencioné anteriormente, hemos visto tantas opiniones y reacciones de nuestra comunidad de Final Fantasy XVI jugadores. Pero algo que se destacó con especial fuerza fue que la gente quería ver más de la historia de Valisthea y pasar más tiempo con sus habitantes. Para adaptarse, el equipo de desarrollo ha comenzado a trabajar en dos entregas de contenido descargable pago.

Finalmente, mientras Final Fantasy XVI se lanzó como exclusivo de PlayStation 5, somos conscientes de que muchos de vosotros habéis estado pidiendo una versión para PC. Entonces, permítanme aprovechar esta oportunidad para anunciar oficialmente que el desarrollo de una versión para PC está actualmente en marcha. Espero poder brindarles más información tanto sobre el próximo contenido descargable como sobre la versión para PC antes de fin de año, así que estad atentos.

Así ha sido Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI. Muchas gracias por acompañarnos hoy en este panel con Koji y nuestro maravilloso elenco de voces. Continuaremos haciendo lo que podamos para mantener el entusiasmo y el impulso para Final Fantasy XVIy esperamos que nos acompañes durante el viaje.

¡Adiós por ahora!

Final Fantasy XVI ya está disponible para PlayStation 5.

Mire un nuevo avance y el panel completo de PAX West 2023 a continuación.

Tráiler de actualización gratuito

Advertencia: contiene spoilers.

Inglés

japonés

Archivo del Panel PAX West 2023 “Voces desde Valisthea”

Actualización 03/09/23 a las 12:20 am: Aquí están los notas del parche para la actualización de la versión 1.10, que ya está disponible:

Anunciamos el lanzamiento de la actualización 1.10, que introduce una serie de mejoras en el juego.

Esta actualización agrega una función que te permite cambiar la apariencia de ciertos personajes, así como realizar varios ajustes al equilibrio del juego, incluida una actualización de cómo se calculan las puntuaciones en el modo Arcade.

También soluciona algunos problemas y agrega nuevas funciones basadas en los comentarios de los jugadores. Te recomendamos que instales esta actualización antes de jugar. Final Fantasy XVI.

Esta actualización:

  • Agrega una característica de Apariencia a la Piedra Arete en el escondite.
    • Esto te permite cambiar los disfraces de varios personajes, incluido Clive.
    • También te permite cambiar la apariencia del arma que empuña Clive a la de cualquier arma obtenida previamente.
    • Esta función se desbloquea después de avanzar hasta cierto punto de la historia y no está disponible al comienzo de una partida de New Game+ hasta que se alcanza el mismo punto.
    • Tenga en cuenta que esta función está desactivada en algunas escenas para mantener la velocidad de carga.
  • Otorga a cada jugador una espada de cebolla, que se puede reclamar accediendo a Artículos canjeables desde el menú Sistema.
    • Esto le permite a Clive empuñar la espada favorita de los Guerreros de la Luz, héroes de Final Fantasy III.
    • La función de artículos canjeables se desbloquea después de avanzar hasta cierto punto de la historia.
    • La espada cebolla tiene los mismos atributos que las otras armas descargables, Braveheart y la espada de sangre.
  • Reduce el tiempo después de una parada exitosa en el que se pueden activar las habilidades de Eikonic.
  • Aumenta el tiempo que los enemigos pequeños permanecen vulnerables a ataques posteriores después de que el jugador los levanta en el aire, lo que permite realizar combos aéreos más fáciles.
  • Agrega tiempos de recuperación de habilidades a las páginas de Detalles relevantes en el menú Habilidades, incluida información sobre cómo se ven afectadas por los accesorios actualmente equipados.
  • Realiza los siguientes cambios en el menú de opciones de entrenamiento en el Salón de la Virtud de la Piedra Arete:
    • Agrega varias opciones con respecto al comportamiento de Torgal.
    • Agrega una opción para reiniciar la simulación desde la configuración original.
    • Soluciona algunos problemas de texto.
  • Realiza los siguientes cambios en el modo Arcade:
  • Añade un límite de tiempo a cada etapa.
    • Este cambio tiene como objetivo corregir un problema por el cual ciertas habilidades podrían usarse para acumular puntos continuamente a lo largo del tiempo, lo que permitiría obtener puntuaciones mayores a las previstas.
    • Puedes continuar jugando normalmente después de exceder el límite de tiempo, pero cualquier acción adicional no se sumará a tu puntuación.
  • Reduce las puntuaciones otorgadas por las habilidades Rime y Gouge.
    • Tenga en cuenta que en esta y futuras actualizaciones, planeamos ajustar el sistema de puntuación para recompensar el encadenamiento creativo de múltiples habilidades. Continuaremos evaluando cómo se calculan las puntuaciones en el Modo Arcade para mantener su desafío.
  • Introduce una nueva tabla de clasificación para los jugadores que tienen instalada esta actualización. Los jugadores que no instalen la actualización pueden continuar viendo y registrando sus puntuaciones más altas en la tabla de clasificación anterior.
    • Después de instalar esta actualización, ya no podrá ver ni registrar puntuaciones altas en la tabla de clasificación anterior. Sin embargo, las puntuaciones registradas en la clasificación anterior no se eliminarán. Planeamos hacer que las tablas de clasificación anteriores sean visibles para todos los jugadores en una actualización futura.
  • Realiza los siguientes cambios en el menú Sistema:
    • Agrega una opción de Activadores adaptables al menú Configuración del juego, que te permite activar o desactivar la función de efecto de disparo del controlador inalámbrico.
    • Agrega una opción de Ciclo de objetivo al menú Configuración del juego, que te permite elegir uno de los cuatro métodos diferentes para cambiar de objetivo mientras estás enfocado en un enemigo.
    • Ajusta la funcionalidad de la opción Seguir jugador (ataque) en el menú Configuración de la cámara, para corregir un problema por el cual la posición de la cámara se restablecía después de algunos ataques, incluso cuando esta opción estaba desactivada.
    • Agrega una opción de Volumen del controlador al menú Configuración de sonido, que le permite ajustar el volumen de los efectos de sonido reproducidos a través del altavoz del controlador inalámbrico.
    • Ajusta la funcionalidad de la opción Alertas visuales en el menú Configuración de sonido, de modo que se muestre una vista previa de las alertas cuando se activa la configuración y aparece un cuadro de diálogo de confirmación cuando se cambia la configuración.
    • Soluciona algunos problemas de texto.
  • Soluciona los siguientes problemas:
    • Un problema por el cual las acciones de los enemigos no se activaban correctamente en los encuentros con jefes bajo ciertas condiciones.
    • Un problema por el cual el umbral de detección de colisiones podría cruzarse en encuentros con jefes bajo ciertas condiciones.
    • Un problema por el cual las acciones de ciertos personajes no se activaban correctamente.
    • Un problema en el que las marcas notorias no aparecían bajo determinadas condiciones.
    • Un problema en el que aparecían marcas notorias en lugares diferentes a los indicados en el tablero de caza. – Un problema por el cual al mantener presionado el botón del panel táctil se mostraba el mapa local cuando la opción Diseño del controlador inalámbrico estaba configurada en Tipo F.
    • Un problema por el cual ciertas armas no se podían fabricar en el modo Final Fantasy, ya que los materiales necesarios para fabricarlas no estaban disponibles en ese modo.
    • Un problema en varios idiomas en el que ciertas entradas de Los mil tomos no se podían encontrar utilizando la función Buscar por nombre.
    • Un problema por el cual el progreso del juego no se transfería correctamente al transferir datos guardados de la versión de demostración a la versión completa.
    • Varios problemas de texto menores.





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