Final Fantasy XVI originalmente también iba a estar en PlayStation 4


El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ha revelado que el juego originalmente tenía una versión para PlayStation 4 junto con la de PlayStation 5.

Shuhei Yoshida de PlayStation realizó una entrevista con Yoshida en el canal de YouTube The AIAS Game Maker’s Notebook sobre el desarrollo de Final Fantasy XVI. Yoshida dijo: «Originalmente, esperábamos tener un lanzamiento multiplataforma también en PlayStation 4. Y hasta cierto punto, los recursos estaban llevando a PlayStation 4 a sus límites absolutos».

Continuó: «Pero al final, la serie Final Fantasy tiene un cierto nivel de fidelidad gráfica que se espera de ella, y cuando intentamos eliminar básicamente toda la carga en la versión de PS4, hubo ciertas partes en las que tuvimos que reducir la calidad. hasta un punto inferior al [Final Fantasy] XV.»

El equipo de desarrollo quería crear la mejor experiencia argumental posible, por lo que no tener tiempos de carga era una prioridad. Yoshida sugirió que se eliminara la versión de PS4 y se aprobara Square Enix. También dijo que sin las capacidades de hardware de la PS5, el equipo de desarrollo todavía estaría tratando de descubrir cómo se terminaría el juego.

Final Fantasy XVI es actualmente una consola exclusiva para PlayStation 5, pero se está desarrollando una versión para PC. Su primer DLC, Echoes of the Fallen, se lanzó el mes pasado. El segundo DLC, The Rising Tide, está programado para salir en algún momento de este año.

En la reseña de Final Fantasy XVI de GameSpot, dijimos: «FFXVI es un cambio audaz tanto en el juego como en la narrativa, pero captura la magia de Final Fantasy de una manera sorprendente, ganándose un lugar dentro del panteón de entradas increíbles de la querida franquicia».



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