Parche 1.6 de Cyberpunk 2077 llegó hoy, y trae algunos cambios que serían un poco más emocionantes si no estuvieran atrasados por unos 18 meses. Cosas como el sistema de transfiguración y la posibilidad de editar tu apariencia en el ripperdoc son geniales, pero también parece que deberían haber estado en Cyberpunk 2077 desde el principio.
Y oye, Keanu Reeves regresa en algún DLC. Guay guay. Pero para mí, la mejor noticia de Cyberpunk no fue sobre lo que se incluyó en la actualización 1.6 o lo que se agregará en una expansión. Es una sola frase que dijo el director del juego, Gabe Amatangelo, durante el Night City Wire: presentación especial de Edgerunner Este Dia. Se trata de policías y coches.
En el lanzamiento, los jugadores notaron rápidamente que faltaba un sistema en particular en el juego. De hecho, faltaba por completo: la capacidad de que la policía respondiera de una manera creíble cuando cometías un delito. Si tiene una orden de arresto y trata de escapar en su automóvil, los policías lo perseguirán a pie, incluso si sus automóviles están estacionados allí mismo. Nunca verás un coche de policía persiguiéndote, nunca, solo verás aparecer más policías (también a pie) en tu camino. E incluso si le disparas a alguien en un ascensor o en el desierto sin nadie más alrededor, rápidamente te encontrarás rodeado de policías porque en lugar de responder a tu crimen desde una distancia creíble, simplemente se materializarían de la nada. aire unos metros detrás de usted.
Sé que Cyberpunk 2077 no está destinado a ser GTA. Estoy seguro de que hacer que los policías te persigan en autos implica mucho más que escribir
Estaba bastante claro que había un gran trozo de videojuego falta en este videojuego. Los policías teletransportados eran una curita pegada a una extremidad faltante. Demonios, incluso en una misión con guión en la que se supone que debes escapar de los policías que te persiguen en un automóvil, literalmente desaparecerían en el momento en que dejaras de mirarlos:
Algunas mejoras (se abre en una pestaña nueva) se han hecho mientras tanto, pero por fin parece que hay alguna esperanza en el horizonte para una solución real. Mientras discutía el futuro de Cyberpunk 2077, Gabe Amatangelo dijo que «se estaba trabajando en una revisión completa del sistema policial, así como del combate de vehículo a vehículo». Y podría estar leyendo demasiado sobre esto, pero el combate «vehículo a vehículo» parece que no solo serán policías sino también otras pandillas, tal vez incluso ciudadanos enojados, que pueden perseguirte en el mundo abierto. de solo durante escenarios guionizados.
Sé que es una oración descartable en una presentación de 25 minutos, pero para mí es más interesante y emocionante que cualquier otra cosa en la actualización 1.6 de hoy o la perspectiva de más Keanu. Creo que es porque los errores de Cyberpunk no me molestaron tanto como el hecho de que el juego simplemente no estaba terminado. Estoy menos interesado en las expansiones que en las piezas centrales de Cyberpunk como esta que funcionan como deberían tener para empezar. Esa parte faltante de IA se siente como una pieza más del rompecabezas de Cyberpunk 2077 que espera ser colocada en su lugar.
¿Cuándo llegará esta actualización? No sé y no dijeron. Pero solo el hecho de que lo hayan anunciado es una buena noticia, otro paso hacia un juego incompleto que finalmente se vuelve completo.