Forajidos, pero todavía deseamos tener 1313 en su lugar


Ubisoft lanzó recientemente el avance oficial de la historia de Forajidos de Star Wars, y es justo decir que estoy emocionado por el próximo juego de acción y aventuras. Aun así, hay otro título ambientado en una galaxia muy, muy lejana por el que estoy esperando aún más: Guerra de las Galaxias 1313.

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Y eso es un problema, porque 1313 no saldrá pronto o, de hecho, nunca. Lucasfilm efectivamente cancelado 1313 después de que Disney comprara el estudio en 2012. En los años transcurridos desde entonces, la presidenta de Lucasfilm, Kathleen Kennedy, ha expresado su admiración por 1313El arte conceptual e insinuó ese futuro. Guerra de las Galaxias los proyectos lo aprovecharían. Sin embargo, no hay ningún indicio de que Lucasfilm planee resucitar el juego.

Si algo, Forajidos de Star Wars sugiere que Lucasfilm ha seguido adelante por completo. A pesar de sus muchas diferencias fundamentales con 1313, Forajidos También es una salida de acción y aventuras ambientada en el Guerra de las Galaxias inframundo. Su existencia es un clavo más en 1313la losa de carbonita, y tan grande como Forajidos Mira, todavía desearía que tuviéramos 1313en cambio.

Star Wars Outlaws eclipsa a 1313 en muchas, muchas maneras

Ahora, seré el primero en admitir que esto suena bastante desagradecido, incluso con derecho. Después de todo, con Forajidos de Star Warsel desarrollador Massive Entertainment y el editor Ubisoft nos ofrecen el primer mundo completamente abierto Guerra de las Galaxias juego. Es más, los primeros indicios son que han llenado el juego con mecánicas de juego basadas en vehículos, sigilo y combate finamente afinadas. ForajidosLa historia tampoco parece tan mala. Es divertido Solo-Esque travesura que equilibra personajes y ubicaciones nuevos con cameos heredados y lugares familiares. Entonces, ¿por qué obsesionarse con un juego de hace 12 años que ni siquiera sucedió?

Especialmente porque dicho juego de hace 12 años fue un poco desordenado cuando Lucasfilm lo cerró. Claro, el arte conceptual fue increíblemente hábil y el metraje del juego en corte vertical prometía grandes cosas. Todavía 1313El desarrollo fue todo menos fluido. Curiosamente, esto aparentemente fue, al menos en parte, culpa de George Lucas. El Guerra de las Galaxias El creador solicitaría periódicamente cambios importantes en 1313la historia y la mecánica para vincularlo mejor al (también eliminado) Inframundo de Star Wars Programa de televisión. En particular, Lucas reemplazó a 1313El protagonista original con el joven Boba Fett, sin comprender el efecto en cadena que esto tendría en el desarrollo.

e incluso si Guerra de las Galaxias 1313 hubiera disfrutado de un ciclo de desarrollo alegre, su alcance habría sido mucho menos ambicioso que el de Forajidos de Star Wars. El juego se limitó completamente al nivel subterráneo 1313 de Coruscant. Habría sido un juego más pequeño que Forajidossimple y llanamente, y eso es lo que me encanta.

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El enfoque en Coruscant de Star Wars 1313 es su punto de venta

Guerra de las Galaxias 1313 tiene una ventaja sobre Forajidos de Star Wars Precisamente porque está muy curado. Saltar de planeta es una parte clave de casi todos Guerra de las Galaxias medios de comunicación, hasta tal punto que se ha vuelto obsoleto. ¿Pero profundizar cada vez más en el mismo escenario? Según los estándares de la franquicia, eso es francamente revolucionario. Esto es especialmente cierto dado 1313La preocupación de él por el inframundo. Ya sabemos cómo era el crimen en el Borde Exterior de la galaxia entre la trilogía original y la precuela, pero ¿en la capital? No tanto (al menos no en la pantalla).

Sí, podemos vislumbrar la vida nocturna de Coruscant y su sórdida zona vulnerable en Star Wars: El ataque de los clones y Guerra de las Galaxias, la guerra de los clones, ambos fijados un poco antes. Sin embargo, nunca estamos completamente inmersos en ese mundo. 1313 habría proporcionado esa inmersión, brindándonos una comprensión detallada y de primera mano de lo que hacen los tipos desagradables, no los contrabandistas apuestos, en un rincón específico de una galaxia muy, muy lejana. Mejor aún, este entorno más sombrío estaba destinado a facilitar un tipo de vida más valiente. Guerra de las Galaxias historia, en una línea similar a la de 2022 Andor. Una vez más, esto se siente más convincente que el hilo cuidadosamente elaborado pero hipertradicional en Forajidos‘ centro.

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1313 es solo mejor que los forajidos en nuestra imaginación

Por supuesto, hay otra gran razón por la que todavía estoy tan obsesionado Guerra de las Galaxias 1313: no existe. Como ocurre con todos los proyectos inéditos que parecen prometedores, 1313 Es fácil de mitificar. Y como nunca verá la luz del día, ese mito no se cuestiona. Entonces, cada año que pasa, 1313 se aloja cada vez más profundamente en nuestra imaginación, volviéndose cada vez más perfecto. La realidad, sin embargo, es que había 1313 En realidad llegó a los estantes, habría tenido algunos defectos. Todos los juegos lo hacen, incluso los mejores. También habría sido un producto de su época, completo con una mecánica que con el tiempo quedó obsoleta.

Entonces, en el fondo, sé que debería estar más entusiasmado por Forajidos de Star Wars que Guerra de las Galaxias 1313. Pero simplemente no me importa: todavía quiero 1313 más.

Star Wars Outlaws llega a PlayStation 5, Xbox Series X/S y Windows el 30 de agosto de 2024.


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