Future Redeemed es un final desordenado y satisfactorio


Este artículo contiene spoilers de Xenoblade crónicas 1, 2y 3 y todas sus expansiones, especialmente futuro redimido.

monolito suave Xenoblade La serie se ha convertido, en el transcurso de una década, en la franquicia de juegos de rol insignia de Nintendo. En 2011 no estaba claro si el original Crónicas de Xenoblade estaría localizado en Occidente, pero después de las campañas de fanáticos de las que participé activamente, el juego se lanzó en abril de 2012 y lo devoré. Recuerdo recogerlo en un GameStop y jugarlo sin parar durante las vacaciones de primavera. Me enamoré de la franquicia, y siempre he encontrado algo que me encanta con cada nueva entrada.

Con Xenoblade crónicas 3, después de cierta distancia de cuando lo jugué por primera vez, descubrí que adoraba sus temas, la construcción experta del mundo y el sistema de combate ridículamente profundo. Y ahora con el lanzamiento de Xenoblade Chronicles 3: Futuro conectadoDefinitivamente puedo decir que el DLC fue descuidado en varios puntos, pero aún así logró proporcionar un punto final decente para una de las mejores trilogías de juegos de rol de la última década.

futuro redimido sirve como una precuela del juego principal ambientado siglos antes y presenta un elenco casi completamente original, excepto por Xenoblade 1 y 2 protagonistas Shulk y Rex. Su presencia es solo la punta del iceberg para los jugadores veteranos, con Shulk y Rex haciendo referencia a sus aventuras anteriores y a las personas que encontraron, comentando sobre la naturaleza fusionada de Aionios e interactuando con personajes que conocen sus respectivos mundos.

Al principio, estaba emocionado de ver qué harían estos personajes originales con Rex y Shulk y cómo se incluirían en la historia. Sin embargo, su presencia finalmente planteó preguntas que superaron mi entusiasmo por volver a jugar como ellos. Seguía preguntándome cómo estaban presentes en este mundo, cómo eran los padres de otros dos miembros del grupo, Nikol y Glimmer, y por qué conservaron sus recuerdos de sus mundos originales en primer lugar, entre muchos otros. ¿Qué hizo que estos dos fueran especiales sobre todos los demás con los que nos encontramos? Desde una perspectiva narrativa, finalmente decidí que estuvieran allí para proporcionar algún tipo de cierre simbólico metatextual para la serie. Si este es el final de una era de la franquicia, Monolith Soft también podría traer de vuelta algunos personajes favoritos de los fanáticos a pesar del poco sentido lógico que tiene.

Si bien la apariencia de Shulk y Rex se siente como un servicio de fanáticos torpe con una explicación turbia, preferí los otros métodos. futuro redimido se dedicó a satisfacer a los jugadores veteranos. Explorar Colony 9 nuevamente como tu centro principal fue una devolución de llamada maravillosa, así como el clímax del juego que te hizo regresar a Prison Island, una ubicación importante de Crónicas de Xenoblade. Además, el juego pudo concluir uno de los principales hilos persistentes de la serie: ¿Dónde estaba Alvis?

En Crónicas de XenobladeAlvis era un personaje que cambiaba entre ser un aliado y un enemigo, pero su papel se amplió enormemente en Xenoblade crónicas 2 a pesar de no estar formalmente presente dentro del juego. Sin darte cuenta, aprendes quién es él realmente y su papel en la cosmología del juego, algo que se mencionó más en la remasterización de Switch de 2020. 1. No estuvo presente en el juego base durante Xenoblade crónicas 3pero su aparición aquí en futuro redimido ofrece una resolución para un personaje del que desesperadamente quería saber más. Además, convertirlo en el antagonista principal y tu aliado más cercano como Alpha y A respectivamente fue un pequeño toque brillante que me mantuvo interesado en aprender más sobre lo que les sucedió entre los eventos del primer, segundo y tercer juego.

Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed es un final ligeramente desordenado pero igualmente satisfactorio para la trilogía Monolith Soft RPG.  Alvis

Aunque al igual que con Shulk y Rex, el regreso de Alvis se basa en muchas preguntas que en realidad no tienen una respuesta clara. Esto está en línea con Xenoblade crónicas 3 como un todo, un juego que tenía estas grandes ideas y conceptos elevados, pero nunca fue capaz de desarrollarlos o hacer que tuvieran algún sentido lógico. Es un juego sobre hacerte sentir un sentimiento, pero debido a futuro redimidoLa escala más pequeña y la duración más corta de ‘s, solo puso de relieve cuánto de la historia del DLC es irrelevante.

Nada de lo que sucede en el DLC afecta el juego base de manera significativa. Realmente solo sirve para desarrollar una sección de un área de juego tardío que solo despertó una leve curiosidad cuando la encontraste y nada más. futuro redimido no es tan esencial para comprender o incluso complementar el juego base de la misma manera que Torna: El reino dorado Fue por Xenoblade crónicas 2.

Y sin embargo, esta es la primera Xenoblade Juego I 100% completado. Me tomó alrededor de 30 horas y es significativamente más pequeño que cualquier entrada principal, pero aun así lo hice. El juego es divertido y ejemplifica lo que el Xenoblade La franquicia funciona mejor, ofreciendo mundos atractivos para explorar con combates muy atractivos. Si bien me encantaba lo mucho que podías personalizar tu grupo en el juego base, también disfruté lo limitados que eran tu grupo y sus habilidades, enfatizando tanto las sinergias de movimiento como el formar equipo con los miembros del grupo para utilizar mejor las fortalezas inherentes de un personaje.

Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed es un final ligeramente desordenado pero igualmente satisfactorio para la trilogía Monolith Soft RPG.  combate

Mientras que narrativamente la trama de futuro redimido deja algo que desear, todavía sirve como una conclusión adecuada para la serie. Esto se siente como una versión perfeccionada del combate de la franquicia, tomando lo mejor de lo que funcionó en cada entrega y refinándolo para que brille como un espejo. El final ve a Shulk, Rex y A unirse para preservar a Aionios de las maquinaciones de Alpha, afirmando que algún día un nuevo grupo de héroes podrá arreglar el mundo nuevamente y restaurarlo a lo que debería ser. Aparecen los créditos, vemos cinemáticas de todos los juegos de la trilogía y reflexionamos sobre todas las aventuras que vivimos, cerrando con la restauración del mundo a como se suponía que debía ser, libre de todo el caos y la interferencia de cada uno. villanos de la entrada.

que hace Xenoblade una franquicia tan buena es que, al final de cada juego, a pesar de todas sus fortalezas y debilidades, sientes que realmente te embarcaste en una aventura. Exploraste un mundo totalmente realizado y solucionaste sus innumerables problemas. Les diste a sus residentes un futuro nuevamente: pusiste fin a una guerra interminable, resolviste una crisis energética, negociaste la paz entre dos razas hostiles, mataste a aspirantes a dioses y déspotas corruptos. Eran juegos de rol que te hacían sentir que eras parte de sus mundos y, a pesar de lo pequeñas que eran algunas partes de Xenoblade Chronicles 3: Futuro redimido tenía sentido, todavía capturaba ese sentimiento perfectamente. Y a veces, simplemente sentarse y pensar en la última década de experiencias es suficiente para hacerte sentir como parte de algo especial, algo que casi no existía.



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