Ghost of Tsushima establece un nuevo récord de jugadores simultáneos para los juegos para un jugador de Sony en Steam


Han pasado solo cuatro días desde que Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT se lanzó en PC y ya parece otra victoria para Sony.

Hace unas doce horas, SteamDB registró un nuevo récord de jugadores simultáneos para el juego. Con 77.000 usuarios, Ghost of Tsushima DIRECTOR’s Cut ha superado a God of War de Sony Santa Monica, que alcanzó un máximo de 75.000 usuarios. Por supuesto, Helldivers 2 está en otra liga completamente con su pico de 458.000 usuarios simultáneos de hace tres meses. Por otra parte, Helldivers 2 es un juego puramente en línea, una categoría que domina regularmente las listas de Steam. Si bien Ghost of Tsushima ofrece un modo multijugador cooperativo llamado Legends, se agregó de forma gratuita después del lanzamiento como un agradecimiento a los jugadores. La esencia del juego es la vasta campaña para un jugador.

La acogida de los usuarios también ha sido favorable. El 88% de las más de nueve mil reseñas de usuarios son positivas, gracias al pulido puerto entregado por Nixxes. El juego ofrece funciones como NVIDIA DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLAA, NVIDIA Reflex, AMD FSR Frame Generation e Intel XeSS. Los jugadores de PC también pueden mezclar y combinar mejoras; El creador del software de evaluación comparativa CapFrameX mencionó obtener más de 100 FPS a 3840×1600 con una tarjeta Intel Arc A770 en configuración alta, Intel XeSS configurado en Calidad y AMD FSR Frame Generation habilitado.

Si no estás familiarizado con Ghost of Tsushima, esto es lo que pensé del juego cuando lo revisé para PlayStation 4 y lo califiqué con un 9/10:

Ghost of Tsushima es el mejor juego de Sucker Punch hasta el momento y un gran título de mundo abierto capaz de compararse con algunos de los nombres más importantes del género. La excelente interpretación del Japón feudal, junto con sus personajes e historia bien escritos, hacen que Ghost of Tsushima se destaque como la última exclusiva imprescindible de PlayStation 4.

El juego también fue un gran éxito comercial, vendiendo casi 10 millones de copias en los dos primeros años después de su debut en la consola. El director de John Wick, Chad Stahelski, incluso está dirigiendo una adaptación de acción real.

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