God of War Ragnarok tiene un modo de rendimiento de 120 Hz en PS5


Sony Santa Monica ofrecerá a los jugadores muchas opciones gráficas diferentes en God of War Ragnarok, ya que un nuevo informe ha revelado configuraciones que admiten 4K/30 FPS, 60 fps y un modo de rendimiento de FPS que se sincroniza con el modo de 120 Hz en los monitores.

Los videojuegos de nueva generación han comenzado a ofrecer múltiples modos de juego; algunos modos favorecen las imágenes y la fidelidad, mientras que otros priorizan el rendimiento y la velocidad de fotogramas.

Gracias a un desglose de las opciones del modo gráfico de Press Start, se ha confirmado que God of War Ragnarok admite 120 Hz. En un sentido práctico, esto significa que está diseñado para ejecutarse con una velocidad de fotogramas desbloqueada que apunta a mantenerse por encima de los 60 fps. En una declaración a IGN, Sony dijo que la velocidad de fotogramas variará según los elementos del juego y la ubicación mundial.

Los modos enumerados en el informe son los siguientes:

  • Favorecer resolución: 4K/30 FPS bloqueado
  • Favorece el rendimiento: 60 FPS bloqueado
  • Favorece la resolución (velocidad de cuadro alta activada): 4K/40 FPS bloqueado (se requiere HDMI 2.1)
  • Favorece el rendimiento (velocidad de fotogramas alta activada): se sincroniza con 120 Hz (se requiere HDMI 2.1)

Como siempre con PlayStation 5 y Xbox Series, su televisor deberá ser compatible con HDMI 2.1 para poder usar la opción de 120 Hz. Mientras tanto, la opción de 40 FPS exclusiva de HDMI 2.1 es muy similar a la que vimos en The Last of Us Part I del mes pasado.

En nuestra propia vista previa de God of War Ragnarok, nos impresionó la «historia cautivadora y emocional con partes de Kratos rompiendo cosas violentamente por la mitad durante los conmovedores momentos iniciales».

Mientras espera que nuestra revisión de God of War Ragnarok se publique el 3 de noviembre, puede ver cómo la producción tuvo que «volverse creativa» para lidiar con el cambio de voz de Atreus. O ponte al día con todo lo que sabemos sobre God of War Ragnarok, desde avances hasta actualizaciones de combate, una sinopsis de la historia y más.

Corrección: Una versión anterior de este informe afirmó incorrectamente que God of War Ragnarok apunta a 120 fps. Desde entonces, Sony ha aclarado que God of War Ragnarok se sincroniza con el modo de 120 Hz en algunos monitores y está diseñado para ejecutarse con una velocidad de fotogramas desbloqueada con el objetivo de mantenerse en torno a los 60 fps.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de seis años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.