Google (como era de esperar) cerrará Stadia en enero


A pesar de las afirmaciones de lo contrario en julio, Google está cerrando su servicio de transmisión de juegos Stadia después de solo tres años. La compañía dice que los jugadores aún tendrán acceso a sus juegos y podrán jugarlos hasta el 18 de enero de 2023. Después de eso, Stadia se unirá a la larga, larga lista de productos que Google ha eliminado.

Aquellos que hayan invertido dinero en Stadia recibirán un reembolso completo. «Reembolsaremos todas las compras de hardware de Stadia realizadas a través de Google Store, y todas las compras de juegos y contenido adicional realizadas a través de Stadia Store», escribió el vicepresidente y gerente general de Stadia, Phil Harrison, en una publicación de blog. «Esperamos que la mayoría de los reembolsos se completen a mediados de enero de 2023. Tenemos más detalles para los jugadores sobre este proceso en nuestro Centro de ayuda».

La tienda Stadia ahora está cerrada, por lo que no puede realizar nuevas compras. Las transacciones dentro del juego también se han deshabilitado. Google dice que manejará la mayoría de los reembolsos automáticamente, y no tendrá que devolver la mayoría del hardware Stadia (así que, al menos algunas personas obtendrán un Chromecast Ultra gratis de este lío). Mientras tanto, Google no reembolsará las suscripciones de Stadia Pro. Si tiene una membresía activa a partir de hoy, la compañía no cobrará por el acceso a su biblioteca de juegos u otras funciones Pro hasta que Stadia cierre.

El razonamiento detrás de la «decisión difícil» no es sorprendente. Google dijo que el servicio «no ha ganado la tracción con los usuarios que esperábamos». Sin embargo, es una pena, ya que la tecnología de transmisión en el núcleo de Stadia funciona muy bien y el servicio tenía una comunidad apasionada, aunque en última instancia pequeña. La decisión deja a Xbox Game Pass, NVIDIA GeForce Now y Amazon Luna como las vanguardias de los juegos en la nube por ahora.

Parecía que Stadia estaba escrito en la pared cuando Google cerró sus estudios internos de desarrollo de juegos a principios del año pasado. Ha habido otros indicios en los últimos meses de que Google estaba desviando recursos de Stadia para centrarse en otorgar licencias de la tecnología subyacente a otras empresas. Hemos visto eso en la práctica durante el último año, con AT&T ofreciendo a sus suscriptores la oportunidad de jugar batman: caballero de arkham y Control sin costo adicional. Capcom usó la tecnología Stadia para una demostración de transmisión de Resident Evil Village también.

En marzo, Google anunció formalmente Immersive Stream for Games, una versión de Stadia que terceros pueden licenciar. Parece que la tecnología Stadia vivirá allí y en otros productos de Google. «Vemos oportunidades claras para aplicar esta tecnología en otras partes de Google como YouTube, Google Play y nuestros esfuerzos de Realidad Aumentada (AR), así como ponerla a disposición de nuestros socios de la industria, lo que se alinea con el futuro de los juegos que vemos». ”, escribió Harrison. «Seguimos profundamente comprometidos con los juegos y continuaremos invirtiendo en nuevas herramientas, tecnologías y plataformas que impulsen el éxito de los desarrolladores, socios de la industria, clientes de la nube y creadores».

Harrison señaló que muchos miembros del equipo de Stadia continuarán su trabajo en otras partes de la empresa. No está claro si habrá despidos como resultado del cierre de Stadia. Cuando se le pidió que comentara sobre la posibilidad de despidos, Google dirigió a Engadget a la publicación del blog de Harrison.

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