Google Stadia se cerrará el próximo año, todas las compras serán reembolsadas


El servicio de juegos en la nube Google Stadia se cerrará el 18 de enero, dijo el gigante de las búsquedas en una publicación de blog el jueves. Google reembolsará todo el hardware de Stadia comprado a través de Google Store, junto con todos los juegos y contenido adicional comprado en la tienda de Stadia.

La compañía tiene como objetivo tener todos los reembolsos completados a mediados de enero.

Las personas que usan Stadia aún podrán acceder a sus bibliotecas de juegos, incluidos los juegos Pro si tenía una suscripción Pro activa a partir del jueves. En un correo electrónico enviado a los jugadores, Google advirtió que el soporte de los editores para los juegos puede variar y es posible que su experiencia de juego se vea afectada durante el período de cierre (lo que sugiere que algunos juegos podrían desaparecer o perder funciones antes de tiempo).

Parece que Google no le dijo a muchos desarrolladores sobre el cierre antes de la publicación del blog público. Los creadores de Destiny 2, Bungie, tuitearon el jueves sobre elaborar «un plan de acción» a raíz del anuncio. El desarrollador de Assassin’s Creed, Ubisoft, tiene la intención de permitir a los jugadores que compraron sus juegos en Stadia para llevarlos a pc a través de su servicio de distribución digital Ubisoft Connect, dijo el viernes.

Google habló con al menos un estudio (desarrollador de Luxor Evolved viejo skuul) sobre el reembolso por la pérdida de ingresos como resultado del cambio abrupto, informó Axios el viernes.

Al explicar el movimiento, el vicepresidente y gerente general de Stadia, Phil Harrison, destacó las inversiones de Google en juegos a través de su servicio de distribución digital Google Play, su tecnología en la nube y la transmisión de YouTube.

«Hace unos años, también lanzamos un servicio de juegos para el consumidor, Stadia», dijo en la publicación del blog. «Y si bien el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para los consumidores se basó en una sólida base tecnológica, no ha ganado la tracción con los usuarios que esperábamos, por lo que tomamos la difícil decisión de comenzar a reducir nuestro servicio de transmisión de Stadia».

Muchos empleados del equipo de Stadia serán reasignados a otros roles dentro de Google, señaló la publicación del blog.

El servicio de juegos en la nube se lanzó en noviembre de 2019 con una recepción mixta.


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«Stadia isn’t delivering new games [at the moment], solo está tratando de ofrecer una nueva forma de jugar a través de la transmisión. Uno que ya puede obtener de otros proveedores», escribió Scott Stein de CNET en ese momento. «Hasta que Google encuentre una manera de conectarse a YouTube y desarrollar juegos competitivos a gran escala verdaderamente únicos, Stadia todavía no vale la pena».

A pesar de tener algunos juegos sólidos en su biblioteca, Stadia no logró evolucionar. Google cerró su estudio de desarrollo interno en 2021, insinuando que sus ambiciones de juego se estaban alejando de Stadia.

Stadia también tenía muchos competencia de juegos en la nubecon xbox, Estación de juegosNVIDIA y Amazonas todos ofreciendo alternativas.

No ha sido un fracaso total para la empresa, y Harrison dice que la tecnología se puede aplicar a YouTube, Google Play y sus proyectos de realidad aumentada.

Esa tecnología también estará disponible para los socios de la industria de Google. Sony le dio una ventaja a su propio servicio de transmisión en 2015 al comprando las patentes de OnLive — un servicio de transmisión de juegos temprano — poco antes de que cerrara la que alguna vez fue una prometedora startup.





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