Grounded tiene mundos compartidos y así es como funcionan


Los amigos y la familia pueden jugar en el mismo mundo incluso cuando el anfitrión normal no está presente.

Las travesuras encogidas del patio trasero de Conectado a tierra brilla en modo cooperativo, ya que es divertido construir una base juntos que todos puedan disfrutar y, ya sabes, las arañas son menos intimidantes cuando tienes respaldo. En la recta final antes del lanzamiento 1.0 de Conectado a tierra el 27 de septiembre, Obsidian anunció una función de mundos compartidos para que el modo multijugador sea menos complicado.

Esta es la idea: podrá crear un mundo compartido que viva en la nube y permita que otros jugadores accedan incluso cuando no esté presente para alojarlo. En otras palabras, menos tiempo para obtener el horario de todos en la misma página y más tiempo para eliminar errores.

En una publicación en el foro esta semana, Obsidian explicó la característica de mundos compartidos en progreso y sus beneficios, algunos de los cuales no son inmediatamente obvios.

Los mundos estándar pueden convertirse en mundos compartidos

La buena noticia es que no necesita crear un mundo compartido desde cero: puede convertir un mundo estándar en Conectado a tierra en un mundo compartido centrado en multijugador usando el menú Guardar / Cargar. Y por otro lado, «cualquier mundo compartido que poseas o con el que hayas compartido se puede copiar como un mundo estándar local para que juegues por tu cuenta».

Eso significa que el sistema Shared World se puede usar para «compartir copias de juegos guardados con amigos», incluso si no eres el creador original. O puede llevar un mundo de Steam a la versión de Xbox o Windows Store de Conectado a tierra y seguir progresando.

En la forma actual de la función, que Obsidian todavía considera «beta», se recomienda que guarde una copia de seguridad en caso de que el servicio se desconecte durante la prueba o surja algún problema.

[Image Credit: LemonFiavured]

Algunas limitaciones a tener en cuenta

Otra advertencia es que, si bien puede «poseer» tres mundos compartidos en un momento dado, puede tener hasta 50 de estos mundos compartidos con usted. Un último punto a tener en cuenta: «Solo se puede jugar a Shared Worlds si se aloja como un juego multijugador».

Con todo lo dicho, puedo ver que estas cosas se están usando mucho: es una característica más o menos «esperada» de un juego de supervivencia/creación que admite multijugador en línea.

Hable acerca de una agradable sorpresa en el período previo a Conectado a tierraLanzamiento de finales de septiembre. Mi experiencia hasta ahora ha sido principalmente sola, ¡también divertida! — pero con esta configuración multijugador más sencilla y todas las demás piezas nuevas que llegan con la versión 1.0, tendré que comenzar a planificar. Este juego ha estado hirviendo a fuego lento en silencio, pero debería ser enorme.

jordan devore

Jordan es miembro fundador de Destructoid y poster de imágenes aparentemente aleatorias. Son cualquier cosa menos aleatorios.



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