GTA VI: ¿por qué fue tan esperado el tráiler del nuevo juego de Rockstar Games?


Estará aquí pronto. O al menos… en dos años como máximo. Diez años después del lanzamiento de Grand Theft Auto V (GTA-V), uno de los juegos más populares del mundo, el estudio estadounidense Rockstar Games ha publicado las primeras imágenes oficiales de GTAVIque descubrimos se lanzará en 2025.

En el contexto de Tom Petty (El amor es un largo camino, 1989), descubrimos especialmente a Lucía, una joven ladrona latinoamericana que debería ser la primera protagonista femenina de uno de los grandes episodios de la serie, además de su compañera. Finalmente encontramos la ciudad ficticia de Vice City, una réplica chirriante de Miami, ya cubierta por el acertadamente llamado GTA Vice City. Excepto que si este episodio lanzado en 2002 tuvo lugar en la década de 1980, GTAVI parece bien anclado en el presente, caricaturizando el formato de las historias de Instagram y los vidas de TikTok para mostrar mejor el tipo de situaciones absurdas o violentas que se pegan a la piel de Florida, a menudo considerada la capital estadounidense debido a varios grotescos.

Este primer tráiler de apenas noventa segundos, que iba a ser lanzado el martes 5 de diciembre a las 15 horas, se filtró unas horas antes, hasta el punto de convencer a Rockstar Games para que finalmente lo emitiera durante la noche del lunes al martes. Ella ofrece el programa de esta superproducción, que hasta entonces sólo se había confirmado de labios para afuera. A pesar del fuerte gusto por el secretismo de Rockstar Games, la sorpresa no es completa: Vice City ya había aparecido en imágenes robadas que circularon hace un año.

Nueva decoración, nueva cara, pero mismas reglas. GTAVI es la nueva parte de una serie de videojuegos nacida en 1997, cuyo principio es encarnar a uno o más delincuentes. El jugador disfruta de una gran libertad, lo que le permite multiplicar fechorías y explorar ciudades plagadas de crimen, sin sacrificar nada de su inusual ambición narrativa. Las controversias que acompañan a cada lanzamiento también han contribuido en gran medida a dar a conocer la serie, incluso cuando los políticos la criticaron o la prohibieron en ciertos países.

Un gángster con antecedentes completos

las esperanzas de GTAVI están a la altura de la calidad de las producciones anteriores de Rockstar Games. La serie recibió una garantía de confianza desde el primer episodio producido en tres dimensiones, GTAIII (2001). Su narración inspirada en las películas de gánsteres y su universo urbano muy inmersivo han elevado la licencia transgresora al rango de icono de la cultura popular.

Grand Theft Auto es un estándar maestro de los videojuegos, cada lanzamiento ha impuesto un nuevo estándar de la industria. Rockstar experimentó un aumento en el poder de escritura entre San Andreas [2004] Y GTA IV [2008]. Después [la popularité du jeu a] explotó con su modo multijugador activado GTA-V »observa Olivier Mauco, fundador del estudio Game in Society, autor de GTA IV. La otra cara del sueño americano (Ediciones Preguntas Teóricas, 2013) y profesora en Sciences Po Paris.

De hecho, el modo GTA en línea se convirtió en un activo importante para el último episodio, con una longevidad sin precedentes. Cientos de miles de fans lo disfrutan. Juego de roles (“juego de roles”), que aplica ingredientes del teatro de improvisación a los juegos en línea. Entonces, GTA-V sigue siendo uno de los juegos más vistos y jugados en consolas y PC. En 2022, todavía aparecía en el ranking de los juegos más comprados en Francia.

Después de la explosión GTA-VRockstar Games afirmó su ambición artística con Redención muerta roja 2 (2018), una especie de GTA en el Salvaje Oeste y uno de los juegos más ambiciosos de los últimos cinco años. ¿Hasta el exceso? En cualquier caso, el lanzamiento se vio empañado por críticas a las condiciones laborales dentro del estudio. Unos días antes de la publicación del juego, los empleados denunciaron una cultura opresiva de secretismo y cargas de trabajo irrazonables para desarrollar este inmenso universo repleto de detalles inéditos. Unos meses más tarde, Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, considerado uno de los “directores” de los juegos del estudio durante veinte años, dio un paso atrás, antes de abandonar finalmente la empresa al año siguiente.

robo de ventas

Además, para garantizar un rendimiento ganador, GTA Tendrá que hacerlo mejor que ofrecer una versión más extensa y visualmente exitosa que la quinta entrega: tendrá que evitar la repetición y compararse con los universos más innovadores lanzados desde entonces, como Anillo Elden (2022), Ciberpunk 2077 (2020) o La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje (2017).

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Olivier Mauco cuenta con el talento de los guionistas del estudio, que hasta ahora han sabido poner de relieve las tensiones de las sociedades occidentales: “Estos no son juegos sin sentido, esa es la gran paradoja. Es muy divertido, muy divertido y, al mismo tiempo, hay una verdadera crítica al mundo moderno. »

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La industria del videojuego, por su parte, ve en GTAVI un futuro campeón de ventas: sólo tomó una semana para GTA IV y sólo tres días para GTA-V superar los mil millones de dólares (900 millones de euros) de ingresos. A modo de comparación, la película que tuvo mayor éxito de taquilla en 2023, Barbiegeneró 1.400 millones de dólares en poco más de cuatro meses.

GTA-V ha vendido 190 millones de copias, según las últimas cifras de su editorial, Take-Two. Lo que lo convierte en el segundo videojuego más vendido en el mundo, detrás de Minecraft y sus más de 300 millones de copias vendidas.



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