Guía de optimización para PC de Tekken 8


Desarrollado por Unreal Engine 5, Tekken 8 viene con una selección decente de configuraciones de gráficos que se pueden modificar para lograr un buen equilibrio entre calidad visual y rendimiento fluido. Como el juego se encuentra entre los juegos de lucha más exigentes disponibles actualmente para PC, tendrás que modificar algunas configuraciones para lograr esa sólida velocidad de fotogramas de 60 FPS que se necesita para disfrutar del juego tanto sin conexión como en línea sin problemas.

Cómo lograr 60 FPS sólidos como una roca con gran calidad visual en Tekken 8 en PC

Antes de comenzar a modificar la configuración de gráficos de Tekken 8, debes ir al menú, activar la opción Medir/Mostrar FPS y jugar algunas partidas sin conexión mientras realizas un seguimiento de tus fotogramas por segundo. Si ve que el valor cae por debajo de 60 FPS, debe comenzar a modificar la configuración para evitar que esto suceda, ya que puede causar problemas graves durante el juego en línea.

Para empezar, si no estás jugando en un sistema de alta gama que no puede manejar la resolución seleccionada sin problemas (Bandai Namco recomienda una NVIDIA RTX 2070/AMD RADEON RX 5700 XT para una resolución de 1090p, 60 FPS), querrás utilizar la ampliación. NVIDIA DLSS es la mejor opción de mejora del juego en términos de calidad, pero tienes otras opciones a tu disposición si no puedes usarla, como AMD FSR 2 e Intel XeSS. Si bien las opciones generalmente son más populares, debes evitarlas, ya que ambas tienen algunos problemas de imágenes fantasma que pueden ser un problema tanto durante el juego en línea como fuera de línea. En su lugar, debes usar TAAU junto con la opción Escala de renderizado, ya que el juego aumentará la resolución a la resolución seleccionada si el valor de la opción está por debajo del 100%.

La siguiente opción de gráficos que se puede modificar en Tekken 8 para obtener un mejor rendimiento casi sin impacto en las imágenes es la calidad Anti-Aliasing si no está utilizando la mejora de escala o si tiene NVIDIA DLAA activado. Hay diferencias muy pequeñas entre Ultra y Alto, por lo que debes bajarlo a Alto lo antes posible para mejorar el rendimiento si Ultra te impide alcanzar 60 fotogramas por segundo sólidos. En caso de que el rendimiento aún no sea satisfactorio, puede reducir esta configuración a Media, ya que las diferencias no son grandes con respecto a la configuración Alta.

La calidad de las sombras, al igual que el suavizado, puede resultar particularmente agotadora, por lo que es otra configuración importante que se debe modificar para lograr un rendimiento sólido. Las diferencias entre Ultra y High Shadow Quality son mínimas, y no lo notarás en absoluto durante las partidas rápidas de Tekken 8, por lo que puedes bajarlo a High o Medium para mejorar el rendimiento sin que la calidad visual se vea afectada.

El nivel de calidad de textura que puedes elegir en Tekken 8 depende completamente de la cantidad de VRAM que tenga tu tarjeta gráfica. A diferencia de la mayoría de los títulos modernos, la última entrada de la serie de Bandai Namco no requiere demasiada VRAM para texturas de calidad Ultra, por lo que si tienes 8 GB o más de VRAM, puedes optar por la configuración más alta sin tener que preocuparte por quedarte sin ella. VRAM y tienen un impacto en el rendimiento.

La calidad del efecto influye en la calidad general de los efectos especiales en etapas, como la calidad de las superficies del agua, la cantidad de partículas de nieve, la cantidad de hojas que caen en ciertas etapas, etc. En este caso, las diferencias visuales entre las configuraciones son notables, por lo que primero debes probar Ultra para ver cómo se ejecuta el juego y bajarlo solo si tu sistema no puede seguir el ritmo.

La calidad del posprocesamiento regula la calidad de efectos como la aberración cromática, los reflejos del espacio de la pantalla y la profundidad de campo. La calidad de estas configuraciones puede afectar tanto el rendimiento como la calidad visual, por lo que primero debes probar Ultra y luego continuar desde allí en caso de que el rendimiento no sea sólido.

La calidad del fondo determina la calidad de los objetos del fondo. Las diferencias entre Ultra y Low son significativas, faltan detalles, modelos de objetos de menor calidad y faltan reflejos en el espacio de la pantalla, por lo que, una vez más, debes comenzar con la configuración Ultra, verificar cómo se ejecuta el juego con ellos y luego bajarlos. si su sistema no puede ejecutar el juego a 60 FPS.

Ajustes del motor

Si está dispuesto a modificar un poco más los archivos de Tekken 8 para lograr un mejor rendimiento y excelentes imágenes, debería considerar cambiar algunos valores en el archivo Engine.ini, que se puede encontrar en %localappdata%TEKKEN 8SavedConfig. Windows en su sistema. Algunos de estos valores, que Dante ha compartido en los foros de Steam del juego, anulan la configuración de Calidad de posprocesamiento del juego, así que configúrelo en Ultra una vez que haya realizado estos ajustes en el archivo de configuración.

[SystemSettings]

r.SceneColorFringeQuality=0

r.MaxAnisotropía=16

r.DepthOfFieldQuality=0

r.AmbientOcclusionLevels=4

r.SSR.Calidad=4

r.Tonemapper.Sharpen=1

r.Shadow.MaxResolution=8192
r.Shadow.RadiusThreshold=0.01
r.Shadow.SpotLightTransitionScale=512
r.Shadow.CSM.MaxCascades=16
r.Shadow.MaxCSMResolution=8192

FX.MaxCPUParticlesPerEmitter=10
FX.MaxGPUParticlesSpawnedPerFrame=5
fx.MaxNiagaraCPUParticlesPerEmitter=10
fx.MaxNiagaraGPUParticlesSpawnPerFrame=5

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