Guía de prueba de Final Fantasy XIV 6.3


La nueva prueba de Final Fantasy XIV 6.3 se llama Mount Ordeals. Es una mazmorra de nivel 90 que tiene lugar poco después de la mazmorra Lapis Manalis de 6.3. En Mount Ordeals, Archfiend Rubicante desafía a los jugadores a un feroz enfrentamiento. Hasta ahora, todos los principales villanos secuaces de Golbez han tenido un tema elemental, y el arsenal de ataques de Rubicante se basa en el fuego. Aquí está todo lo que necesita saber sobre cómo desbloquear y superar la nueva prueba.

Cómo desbloquear la versión de prueba de FFXIV 6.3, Mount Ordeals

Sigue el escenario principal Desires Untold Quest y encontrarás a Rubicante esperándote en Thavnair. También necesitará un iLVL promedio mínimo de 595.

Guía de Pruebas de Monte

Fase 1

Infierno: AoE en todo el partido. Curar y proteger.

Ordalía de Purgación (la primera vez): Rubicante cubre la plataforma con un anillo exterior de color rojo y un anillo interior de color púrpura. Líneas azules similares a cuerdas se extienden por la arena. Observe que a lo largo de una de las líneas azules, aparece un marcador naranja parpadeante. Los jugadores deben moverse cerca del punto final de esta línea azul específica en el borde exterior de la plataforma. Los jugadores tienen 10 segundos para posicionarse correctamente antes de que no puedan moverse. Una vez transcurridos los 10 segundos, el AoE triangular azul conectado a la línea de color naranja se elevará y activará un AoE en forma de cono correspondiente. Esta mecánica se repetirá dos veces y la línea azul activada (indicada por el contorno naranja) cambiará la segunda vez.

Arco Infierno: Rubicante comienza el lanzamiento de Arch Inferno con dos grandes AoE circulares a cada lado de la plataforma. Cuando veas esto, prepárate para moverte. En el sentido de las agujas del reloj, Rubicante continuará lanzando múltiples AoE superpuestos uno tras otro. En respuesta, los jugadores también deberán seguir moviéndose en el sentido de las agujas del reloj, siguiendo el final del AoE activado anteriormente.

  • Rubicante también lanzará otros AoE simultáneamente, como Conflagration (un AoE rojo directamente a través del centro de la arena) y Radial Flagration (AoE radial de color naranja intenso). Radial Flagration y Conflagration tienen barras fundidas, por lo que sabrás cuándo estallarán.

Ordalía de Purgación (la segunda vez): Es lo mismo que el primer caso de Ordeal of Purgatory. Solo que esta vez, observe las flechas giratorias que giran en sentido horario o antihorario alrededor de Rubicante. Esto significa que cuando se activa Ordeal of Purgatory, el anillo interior púrpura gira una «rebanada» hacia adelante o hacia atrás, según la dirección de las flechas. El marcador naranja marcará una nueva ruta de línea azul. Tenga en cuenta que el marcador naranja no gira. Es el anillo morado interior que es movido por las flechas.

Puede parecer confuso al principio, pero para esta mecánica, todavía puedes moverte por completo a la ruta «original» (antes de la rotación) y, ejem, casi ignorar la mecánica de rotación. Siempre que esté lo suficientemente lejos en el borde de la plataforma y lo suficientemente cerca de la nueva línea, prácticamente no será golpeado por el AoE triangular. Nuevamente, Rubicante hará otra ronda de Orden de Purgación, con las flechas generalmente yendo en dirección opuesta al primer conjunto de flechas.

Agrega Fase: Rubicante saltará al borde exterior de la plataforma y aparecerán cuatro Adds. Rubicante es invulnerable en este momento, por lo que el grupo debe concentrarse en matar a los Add.

  • Poder de Rubicante, enfurecer metro: Todos los anuncios deben ser eliminados antes de que se llene el medidor de enfurecer.
  • Toque espantoso: Durante la fase de Adds, Rubicante también invocará múltiples AoE en la plataforma. Esto sucederá a lo largo de la fase de adiciones hasta que elimines todas las adiciones. Cura y protege a través del daño de todo el grupo a través del poder de Rubicante.
6.3 Jefe de prueba: Rubicante

Fase 2

Rubicante hace una transformación y comienza la segunda mitad de la pelea

Infierno (la segunda vez): Rubicante pone un AoE circular en cada miembro del grupo. Extiéndalo para evitar daños por superposición.

Rake de llamas: Rubicante invoca una brújula dorada con una aguja que gira muy rápido. Cerca del final de la barra de lanzamiento, la rueda se ralentiza, y aparecerá una enorme barra central de AoE en cualquier orientación en la que aterrice la aguja cuando termine el lanzamiento. La parte complicada es que, justo después de que se active este AoE central, los AoE en cascada se activarán a ambos lados del central.

Preste atención a los últimos segundos de Flamerake y muévase rápidamente a cualquier lado de la aguja final. Sin embargo, no vaya demasiado lejos: querrá permanecer cerca del borde del primer AoE. Después de que se active el primer AoE, muévase al espacio central para evitar el segundo y el tercer AoE en cascada.

Soulscad: Rubicante adjunta una barra AoE a cada miembro del grupo. Extiéndalo para evitar daños por superposición. Soulscad hace un daño bastante alto, por lo que los curanderos deben intentar curar a los miembros del grupo dañados durante Flamerake antes de que Soulscad se active.

Fuego dual: Ambos tanques tienen enormes AoE triangulares adjuntos. Los tanques deben dispersarse y evitar golpear al resto del grupo con los AoE.

Inmolación de barrido: Se coloca un marcador de pila en un miembro aleatorio del grupo y, simultáneamente, la mitad de la plataforma se cubre con un AoE. El grupo debe moverse a la mitad descubierta de la plataforma y apilarse para compartir el daño.

Después de esto, es una repetición de la mecánica que los jugadores ya han visto. Recorrerá Ordeal of Purgation, Inferno, Arch Inferno, Flamerake, Soulscad, y una vez que llegue a este punto, Rubicante debería estar bastante cerca de la muerte.

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