Guía de reserva del controlador Razer Kitsune Hitbox-Style Fight – Ediciones de Street Fighter 6 disponibles


Junto con el evento de juegos de lucha más grande del año en Evo 2023, Razer anunció que su controlador de juego de lucha estilo Hitbox con todos los botones, el Razer Kitsune, ahora está disponible para preordenar en Amazon. Se reveló por primera vez en junio de este año y también mostró las tres ediciones disponibles, dos de las cuales son colaboraciones de Street Fighter 6. El Razer Kitsune estándar cuesta $ 300, mientras que la edición Chun-Li y la edición Cammy cuestan $ 330 cada una. Todas las versiones son compatibles con PlayStation 5 y PC.

Razer está aprovechando la creciente popularidad de los controladores de juegos de lucha sin palanca: en lugar de presentar un dispositivo estilo arcade para entradas direccionales, estos controladores asignan direcciones a cuatro botones distintos. Esto permite entradas más rápidas y precisas y mitiga las entradas erráticas que a veces pueden ocurrir en gamepads o fight sticks, aunque lleva un tiempo acostumbrarse. A continuación, puede ver las tres versiones de Razer Kitsune con enlaces a sus páginas de pedidos anticipados.

Razer Kitsune – Edición Cammy de Street Fighter 6

Razer Kitsune – Edición Chun-Li de Street Fighter 6

No se proporciona subtítulo

Razer Kitsune – Edición estándar

No se proporciona subtítulo

El Razer Kitsune presenta un perfil súper delgado, iluminación Chroma RGB alrededor de la base del chasis y un cable USB desmontable que también tiene un broche para asegurarlo en su lugar. La placa frontal de aluminio también es extraíble, lo que permite una personalización más sencilla. Cada botón está equipado con interruptores mecánicos lineales ópticos de bajo perfil, que deberían brindar a los usuarios entradas confiables, consistentes y rápidas.

Una de las ventajas de un controlador sin palanca es que técnicamente puedes registrar entradas que son físicamente imposibles en un stick, y aunque existe cierta controversia en la comunidad de juegos de lucha, son en gran parte legales para torneos. Sin embargo, en marzo de este año, Capcom promulgó regulaciones sobre lo que constituye un controlador sin palanca legal para torneos en eventos autorizados por Capcom. Además, este estilo de controlador es más cómodo y ergonómico para algunos jugadores que pueden tener dificultades físicas con los joysticks o gamepads de arcade.

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