Hades 2 comienza con un arma especial: la familiaridad


A mitad del camino de nuestra vida, me encontré dentro de un bosque oscuro. Y había capullos por todas partes. Lamentablemente, tuve algunos intentos y esto resultó ser un error. Surgieron enemigos llenos de polillas y tejidos y me sentí abrumado. Me desperté, maldiciendo, en un claro rodeado de piedras verticales. Delante había una especie de dormitorio tipo tienda de campaña, y todo prometía empezar de nuevo.

La repetición está en el corazón de Hades, y está en el corazón de Hades 2. Sospecho que está unida de una manera bastante enredada y compleja. Fue extraño escuchar que Supergiant estaba preparando una secuela, dada la afición del estudio por encadenar juegos delicados y únicos que parecían estar en conversación entre sí. Pero claro, fue extraño escuchar que el primer Hades se dirigía al acceso anticipado en su día, dada la afición del estudio por enviar cosas que parecían, si no perfectas, sí profundamente consideradas y completamente completas.

Bueno, Hades 2 se parece mucho a Hades hasta ahora, y resulta que eso es exactamente lo que quería, aunque no lo supiera. El movimiento sigue siendo un deslizamiento decisivo enfundado en un calcetín sobre el parquet pulido. El mundo todavía se presenta en paneles de cómics europeos, con esas delicadas líneas negras y destellos de luz que sugieren la piedra más suave. El combate todavía ve a jugadores incómodos como yo agarrando el tablero y atacando en una especie de agarre mortal con patas de gallo. Los dioses siguen siendo influencers de TikTok que se dignan, de vez en cuando, a echar mano de sus comentarios. Aquí está Afrodita con una ventaja de ataque: no sería una gran sorpresa si luego se lanzara a comer todo lo que comió en Coachella.

Aquí hay un avance de Hades 2. Míralo en YouTube

Entonces, ¿qué ha cambiado? A partir de una obra de teatro de la mañana, es difícil saberlo. Y eso se debe a esos capullos. Hades era repetición, pero era repetición con variación. Partías y regresabas, pero siempre había arrugas y sorpresas, y eso sigue siendo cierto aquí. Una carrera me da un hechizo de capullos cubiertos de hierba. Otro entrega un jefe. Adelante. Hacia atrás. De nuevo hacia adelante.

El protagonista ha cambiado, con Melinoë, princesa del inframundo, reemplazando a Zagreus. Y lo reemplaza. Mi instinto es sugerir que ella es más inteligente y tiene más vida en común, por así decirlo. Hay menos de la perversa y necesitada autosuficiencia de Zagreus; al menos, el primer juego fue una visión perfecta de la mente de un niño de sexto grado superior que solo quiere que sus padres se fijen en él. Melinoë tiene como objetivo derrotar a Chronos, y sí, estoy leyendo esto desde una propaganda, porque, si bien me importan profundamente las relaciones en los juegos de Hades, los hilos de la narrativa siempre tardan un poco más en asimilarse. Durante las primeras horas, Simplemente estoy golpeando cosas alegremente.

Y todavía estoy aquí. Todavía tengo que desbloquear nuevas armas, pero la lanza personal es excelente hasta ahora, convirtiéndome en una especie de aguja de daño puntiagudo. Cada recorrido por el inframundo todavía ofrece una mezcla de regalos y opciones de los dioses: ¿más de esto, pero menos de aquello? ¿Quieres que esto explote? ¿Quieres un guión que se ocupe del fuego o del hielo?

Esto por sí solo significa que no hay dos carreras iguales. Lo que no cambia, sin embargo, es el oscuro bosque encantado en el que se desarrollan las primeras etapas. Árboles inclinados como viejos, sauces que se pudren tanto como lloran. El centro tiene hierba bajo los pies y un enorme caldero en el centro. Se siente delirantemente brujo, incluso antes de que aprendas que las mejoras de los personajes se reparten en forma de cartas arcanas. Y sí, Supergiant es capaz de conjurar maravillosamente ese fino y embriagador vapor que sale de un caldero, el tipo de cosa que llevaría a Scooby Doo, como en trance, a deliciosos problemas.

El centro de Hdes 2 con un enorme caldero dominando el espacio.

Un ataque especial atraviesa a los enemigos dejando un rastro de llamas en Hades 2.

Hades 2. | Credito de imagen: Juegos supergigantes

Lo admito, todavía no estoy en el punto en el que pueda separar las caras nuevas de los dioses familiares, o señalar mecánicas que no he encontrado antes, ni siquiera las básicas. Todavía estoy en ese apuro de actualización de Hades, atacando y corriendo, destrozando cosas, esquivando cosas, deleitándome con lo que creo que es la mejor idea de Hades, que es el momento de calma que tienes una vez que se despeja una habitación y antes de irte. en el siguiente. ¡Sobreviviste! Sólo espera un momento, asimila, no te apresures a elegir una puerta.

Si tuviera que ofrecer algún tipo de veredicto sobre esta versión de prueba técnica, diría esto: comenzar con lo familiar, o al menos comenzar con algo que resulte superficialmente familiar para alguien casual como yo durante las primeras horas, es una maravillosa manera de iniciar un juego que se deformará y se abrirá camino a través del acceso temprano, tal como lo hizo el primer Hades. ¿Cuántos años tardó Hades en llegar a ser tan bueno? ¿Este rápido, sorprendente, reconfortante, brutal e infinitamente rejugable? Bueno, ahí es donde comienza Hades 2. Sólo ten cuidado con esos capullos.





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