El 25 aniversario del lanzamiento del Half-Life original llega el 19 de noviembre, y el desarrollador Valve lo celebra con una actualización masiva que restaura contenido cortado, agrega nuevos mapas y corrige errores antiguos para el FPS clásico.
Las mayores incorporaciones en esta actualización incluyen Half-Life: Uplink, una minicampaña original que se distribuyó por primera vez para servir como demostración del juego. También hay cuatro nuevos mapas multijugador diseñados por Valve que «superan los límites de lo que es posible en el motor Half-Life». Valve incluso ha restaurado el diseño original del menú principal y el vídeo de introducción del logotipo.
Puede dirigirse al sitio oficial para obtener una lista completa de todos los ajustes más pequeños y correcciones de errores, pero incluyen cosas tan sustanciales como una física mejorada para el lanzamiento de granadas. La interfaz de usuario del juego ahora se escala mejor a resoluciones más altas y se ha introducido soporte adecuado listo para usar para gamepads y Steam Networking. Y sí, Half-Life ahora está verificado en Steam Deck, justo a tiempo para que puedas jugar en tu Steam Deck OLED.
«Ahora consideramos que esta versión de aniversario de Half Life es la versión definitiva y la que seguiremos apoyando en el futuro», dice Valve. Half-Life: Source seguirá estando disponible, pero los desarrolladores «reducirán la visibilidad» de esa versión en el futuro.
Si eres una de las tres personas en el mundo que no posee Half-Life en Steam, hay buenas noticias en ese sentido: ahora es completamente gratis por tiempo limitado. Gran parte del resto de la serie también tiene grandes descuentos hasta el 21 de noviembre.
Como si todo eso no fuera suficiente, Valve también aprovechó esta oportunidad para lanzar un documental de una hora sobre la realización de Half-Life. El proyecto fue dirigido por Danny O’Dwyer de la excelente serie NoClip, que quizás recuerdes como la fuente de todo el metraje de Half-Life 2: Ravenholm de hace años. Todo esto es casi suficiente para darte la esperanza de que Valve finalmente haya aprendido a contar hasta tres.
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