Halo Infinite finalmente tiene funciones completas (2 años después del lanzamiento) con el lanzamiento del modo Firefight PvE


Casi dos años después (Halo Infinite se lanzó el 8 de diciembre de 2021), el juego de disparos en primera persona finalmente puede considerarse completo gracias al lanzamiento del modo Firefight PvE.

Como probablemente recordarás, Halo Infinite tuvo muchos problemas durante todo su desarrollo. Originalmente, el juego estaba destinado a ser un título de lanzamiento para las consolas Xbox Series S y X en noviembre de 2020, pero 343 Industries tuvo que retrasarlo para «ofrecer una experiencia» que pudiera cumplir con su visión.

Los fanáticos terminaron teniendo que esperar más de un año entero y, sin embargo, todavía no tenían el conjunto completo de funciones disponible en el lanzamiento. Más específicamente, la campaña cooperativa, Forge y la cooperativa de pantalla dividida se retrasaron.

Pasó casi un año antes de que la Actualización de Invierno presentara la campaña cooperativa y la Beta abierta de Forge, mientras que la cooperativa de pantalla dividida finalmente fue descartada. Hoy, la nueva actualización de Halo Infinite presenta otra característica solicitada desde hace mucho tiempo por la comunidad: el modo cooperativo Firefight PvE.

Firefight debutó originalmente en Halo 3: ODST de 2009 y rápidamente se convirtió en uno de los favoritos de los fanáticos. Más tarde apareció en Halo Reach, Halo 5 e incluso Halo Wars 2, aunque en varias versiones.

Halo Infinite tiene su propio giro en el modo basado en King of the Hill. El diseñador técnico Connor Kennelly explicó en el blog oficial:

Cuando comience el juego, aparecerá una colina y oleadas de enemigos desterrados progresivamente más difíciles intentarán capturar esa colina. Tu trabajo es quitarles la colina y sostenerla hasta capturarla. Una oleada de jefes, llena de enemigos más duros de lo habitual (y encabezada por un objetivo o jefe de alto valor con nombre), se genera una vez que has alcanzado una cierta cantidad de progreso en la colina.

Obtendrás un punto cuando ambos terminen de capturar la colina Y derroten a Boss Wave. Luego, al igual que en otras iteraciones de Firefight, tendrás un breve respiro para reabastecer tus armas y equipo, que solo reaparecen entre colinas. Después de ese tiempo de inactividad, la colina comenzará a aparecer en una nueva ubicación y el ciclo se repetirá.

Por cierto, el tiroteo no lo es todo en la actualización de Halo Infinite. Los jugadores también pueden esperar un nuevo elemento de campo de reparación, así como varias mejoras en el modo clasificado, Forge, navegador de juegos personalizado y más, como se describe aquí.

En otras noticias de Halo, la temporada 2 del programa de televisión de Paramount acaba de fecharse. La nueva temporada de ocho episodios comenzará el 8 de febrero de 2024. La historia comienza unos seis meses después de los acontecimientos de la primera temporada, con los mundos humanos cayendo uno tras otro ante la Guerra Covenant y el Jefe Maestro encargado de salvar a la humanidad de la extinción.

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