Halo Infinite revela la hoja de ruta de 2022, orientación cooperativa de la red de campaña a fines de agosto


343 Industries ha revelado su hoja de ruta planificada para 2022 para Halo Infinite, e incluye una ventana de lanzamiento a fines de agosto para la tan esperada campaña cooperativa en red.

Todos los detalles fueron revelados por el jefe creativo de Halo Infinite, Joseph Staten, en Halo Waypoint, y aunque están sujetos a cambios, dan una buena idea de lo que los fanáticos de Halo Infinite pueden esperar para el resto del año. 343 también señala que el plazo «se ampliará a medida que anunciemos iniciativas a más largo plazo» y que la «hoja de ruta es un documento en evolución».

La hoja de ruta comienza centrándose en la Temporada 2 «Lobos Solitarios», que se desarrollará del 3 de mayo al 7 de noviembre. Ya sabíamos que la Temporada 2 se lanzaría con un nuevo Pase de batalla de 100 niveles, dos nuevos mapas en Catalyst (Arena) y Breaker ( BTB) y tres nuevos modos de juego en King of the Hill, Land Grab y Last Spartan Standing.

Lo que quedó un poco más claro fueron algunos de los eventos y las nuevas características que llegarán durante el transcurso de Lone Wolves. Estos incluyen la campaña cooperativa en red a fines de agosto y la versión beta abierta de Forge en septiembre. Estas ventanas de lanzamiento son objetivos y pueden cambiar, pero ponen el progreso de su desarrollo en una vista más clara.

En cuanto a Forge, 343 decidió renunciar a un «programa de vuelo formal a gran escala y pasar directamente a la versión beta abierta». Una vez lanzado, no desaparecerá y seguirá evolucionando y creciendo con el tiempo.

La temporada 2 también contará con un nuevo modo Fracture en Entrenched, con su primera semana a partir del 24 de mayo, y dos eventos narrativos en Interference del 3 de mayo al 16 de mayo y Alpha Pack del 19 de julio al 1 de agosto. Estos «eventos narrativos multijugador» «coloca a tu Spartan en el centro de una historia de temporada en evolución».

343 también dio un breve vistazo a lo que los fanáticos pueden esperar de la temporada 3, actualmente sin título, que comenzará el 8 de noviembre. Traerá consigo un nuevo Pase de batalla, mapas, modos, elementos de sandbox, eventos narrativos, evento de fractura y pantalla dividida de campaña. cooperativa.

También se abordó la falta de contenido consistente, con 343 diciendo que es muy consciente de que necesita hacer más, pero que no lo hará a costa de la salud de su equipo.

«Sabemos que necesitamos entregar más contenido y más funciones más rápidamente», escribió 343. «Ser fiel a [a] prioridad cero [of team health] significa que a veces necesitamos reducir la velocidad para mantenernos saludables y movernos más rápido más tarde. Pero también estamos buscando agresivamente formas de acelerar».

Para finalizar, 343 compartió que lanzaría «Drop Pods» de correcciones de calidad de vida cuando estén listas, muy probablemente una vez al mes, y que profundizará en más sobre la Temporada 2 y la hoja de ruta el 27 de abril a las 1 p. m. PT/4 p. m. ET/9 p. m. BST.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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