Haunted Chocolatier «no es Stardew Valley 2», pero podría tener alguna tradición compartida


«No he precisado exactamente hasta qué punto los dos estarán conectados», dice el creador.

Valle stardew el creador Eric ConcernedApe Barone está de nuevo, haciendo estallar Internet con una sola captura de pantalla de Chocolatero embrujado. ¡Y algunos tuits! Esta semana, reflexionaron sobre cómo Chocolatero embrujado Lore podría estar conectado a su proyecto anterior.

Después de compartir una sola captura de pantalla de Chocolatero embrujado, Barone señaló algunas horas más tarde que «alguien señaló que la perspectiva se ve un poco extraña alrededor del pasillo y en los puntos desplegables». Estando de acuerdo, apuntalaron el área y compartió una pantalla en vivo de la mejora. Aclararon que usan Paint [dot] net como una herramienta para pixel art, y cambiar objetos es similar a «volver a dibujar cosas», lo que «consume mucho tiempo». No hay «ningún motor», ya que es «todo desde cero otra vez», aunque están usando el marco Monogame en lugar de XNA.

A partir de ahí, Barone continúa haciendo una especie de sesión de preguntas y respuestas en Twitter, respondiendo a un fanático que «no sabe» si el juego llegará a dispositivos móviles, antes de twittear «probablemente no, para ser honesto» (probablemente impulsado por su experiencia con stardew en movil). Cuando se le preguntó si el diseño de personajes de lo que parece ser el personaje principal es definitivo, Barone respondió: «Nada es definitivo», en este momento y están «en medio de todo». Reiteran que «no es un juego de agricultura», aunque podría haber «algo de cultivo de plantas».

Esta, sin embargo, es quizás la parte más interesante: «Será un juego independiente con una identidad independiente… no es un ‘stardew [Valley] 2.’ Pero puede haber alguna tradición compartida, no he precisado exactamente hasta qué punto los dos estarán conectados”. los secretos de la Chocolatero embrujado ¡La tradición se fortalece con cada actualización! Hacer que el juego sea completamente único con algunos consejos para que los fanáticos disfruten es probablemente lo mejor.

chris carter

Director de Reseñas, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando ávidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. ¡Ahora es parte del personal!





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