Have A Nice Death deja el acceso anticipado este marzo, agrega un nivel de Time Paradox


Have a Nice Death dejará el acceso anticipado este año con el lanzamiento de la versión 1.0 el 22 de marzo. Junto con el lanzamiento oficial, el juego obtendrá otro nivel para jugar, World 8: Inevitable Time Department.

Lanzado por primera vez en acceso anticipado el 8 de marzo de 2022, Have a Nice Death es un roguelike en el que juegas como el parca titular, que se siente agotado y necesita unas vacaciones después de que sus subordinados en Death, Inc. se vuelven locos. . Para recordar a sus subordinados que es su nombre el que está en el edificio y que él está a cargo, Death se aventura a través de los muchos departamentos de Deach, Inc. para vencer a los Sorrows bajo su mando y descubrir por qué se han vuelto tan desleales. .

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«Habrá un montón de [new] contenido de la historia, ya que la versión de lanzamiento del juego traerá la conclusión de la historia principal del juego y los jugadores podrán descubrir por qué los Sorrows, como Catherine, se rebelaron y se pusieron a toda marcha», dijo la diseñadora narrativa y coordinadora de marketing de Have a Nice Death, Mérédith Alfroy. dijo GameSpot.»Algunos diálogos de NPC específicos también insinuarán la historia más amplia, y los jugadores descubrirán mucha historia cuando desbloqueen las entradas del Manual del empleado».

Aunque el desarrollador Magic Design Studios no ha descartado la posibilidad de que llegue más contenido de la historia a Have a Nice Death, la adición de World 8 es la conclusión narrativa del viaje de Death a través de su compañía. «Las preguntas más candentes serán respondidas en 1.0: ¿Death finalmente irá a PTO, y qué o quién está detrás de todo el caos en Death, Inc.?» dijo Alfroy. «A pesar de [1.0] marca el final de la historia principal, esto no nos impediría agregar contenido posterior al lanzamiento y eso podría incluir contenido de la historia».

Como todos los niveles de Have a Nice Death, el Mundo 8 está construido temáticamente en torno a una causa de muerte: el Mundo 5 es Modern Warfare, por ejemplo, mientras que el Mundo 7 es Desastres naturales. En este caso, la causa de la muerte es más bien banal: el tiempo. Si nada lo atrapa a corto plazo, el tiempo finalmente demostrará su perdición a largo plazo: se siente temáticamente apropiado que este sea el último departamento que debe superar para ganar el juego.

Dentro del mundo de Have a Nice Death, este nuevo departamento es un lugar donde el tiempo mismo es un enemigo. «El Departamento del Tiempo Inevitable es una aberración cuántica de Categoría Alfa construida alrededor de una paradoja del tiempo», dijo Alfroy. «Es un recipiente laberíntico lleno de arena, polvo y sonidos de tic-toc, que es difícil de representar y siempre ocupado debido a la naturaleza del universo. Su existencia es milenaria y su trabajo crea complicaciones».

El Departamento del Tiempo Inevitable es un espacio de relojes y peligrosos caballeros.

Este nuevo nivel incluye un montón de enemigos nuevos para que la Muerte luche: el Kookoos que dispara con la manecilla del reloj, el Tempus caballeresco, el Péndulo volador y el Destinatus que lanza la lanza. Al igual que los departamentos anteriores, World 8 también tiene sus propios minijefes y jefes. A la mitad del nivel, es posible que te encuentres con el nuevo Thanager, The Bridgets. Estas hermanas se esconden dentro de una sola capa para que parezcan una sola entidad con múltiples brazos. Ellos manejan unas tijeras terriblemente gigantes en la batalla. «Son la crema de la cosecha cuando se trata de conocer de memoria todos los archivos confidenciales de Death Inc.», dijo Alfroy.

El Sorrow que lidera el nuevo departamento es un misterio por ahora, aunque suena tan problemático como los jefes anteriores de Have a Nice Death. «Hay un Dolor misterioso que dirige el [Inevitable Time Department]», dijo Alfroy. «Una y otra vez, ha hecho que el departamento sea bastante complicado de entender, ocultando su incompetencia como accionista mayoritario».

Aunque World 8 es el último departamento por el que los jugadores tienen que pasar para terminar el juego, es posible que esto no marque el final del universo que ha creado Magic Design Studios. «Este es un universo fuerte que está maduro para una mayor exploración, y hemos visto que la comunidad está interesada en agregarle aún más», dijo a GameSpot el director creativo y director de animación de Have a Nice Death, Nicolas Léger. «Tenemos muchas más ideas, y no solo para videojuegos».

Have a Nice Death está disponible en acceso anticipado para PC. Una versión Switch está disponible para preordenar.

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