Have A Nice Death Lands Su primera actualización de Switch, aquí están las notas completas del parche


Imagen: Gearbox Publishing SF

El brutal roguelite Have A Nice Death ha recibido su primera actualización en Switch, según ha anunciado Gearbox Publishing SF.

Si bien no hubo que realizar demasiados ajustes, parece que esta actualización inicial se centra principalmente en reducir los tiempos de carga del juego. También se han realizado ajustes a ciertos errores, como ataques invisibles y fallas, y también hay algunos cambios menores en algunos diseños de niveles.

El editor compartió las notas del parche de la actualización en su sitio oficial y puede encontrar todos los detalles a continuación:

Tener una buena revisión de interruptor de muerte (actualizado el 3 de abril de 2023)

MEJORAS
Mejor manejo del final de la carga entre niveles (congelaciones menos visibles) y menos problemas de rendimiento al comienzo de un nivel (solía tener un rendimiento deficiente unos segundos después de que el jugador apareciera en algunos niveles)
– Se modificó la organización del paquete (eliminar referencias duplicadas) para reducir el tamaño de construcción de 2go a 1.5go y reducir los tiempos de carga entre niveles (10% en promedio)

ARREGLOS
– En Department of Inevitable Time, los jugadores podían ir al último jefe oculto cuando no debían.
– Los jugadores no pudieron volver a vincular las entradas la primera vez que conecta un nuevo controlador.
– Correcciones de diseño de niveles menores en todos los mundos.
– Los jugadores podrían bloquearse después de la pantalla Game over si mueren después de reiniciar una carrera (con menú de pausa).
– El juego podría bloquearse durante una pelea en una arena con dos Tempus (Departamento del Tiempo Inevitable).
– Ataque invisible del jefe del tiempo.
– Se solucionó un problema con la maldición «Iranima»
– Los logotipos no aparecían al comienzo del juego.

Notamos algunos de los problemas de rendimiento anteriores de Have a Nice Death en nuestra revisión, pero lo pasamos muy bien con el juego, afirmando que «la dificultad brutal, la temática creativa y el combate satisfactorio se combinan para hacer de esta una experiencia memorable y valiosa». Esperamos que la actualización pueda comenzar a eliminar algunos de estos problemas y mejorar la experiencia de juego en el proceso.





Source link-11