He jugado con las mejores tarjetas gráficas durante los últimos dos años. Esto es lo que he aprendido.


A medida que nos acercamos al final de esta generación de tarjetas gráficas, hay mucho entusiasmo en torno a lo que sigue para Nvidia y AMD. Sin duda, soy una de esas personas que está ansiosa por ver lo que tienen reservado el Equipo Verde y el Equipo Rojo, especialmente si pueden hacer más para priorizar la eficiencia energética y el valor para el cliente en lugar de dedicarse por completo a la potencia y el rendimiento que nadie – incluso el planeta – puede permitirse.

Dicho esto, he estado en una posición bastante privilegiada en relación con la mayoría de las personas en el sentido de que he podido jugar en casi todas las tarjetas gráficas de generación actual para el trabajo, por lo que he aprendido un par de cosas sobre el estado actual del mercado de las mejores tarjetas gráficas y hacia dónde debe ir la tecnología en la próxima generación.

El trazado de rayos sigue siendo un trabajo en progreso en este momento

Un grabado en madera de un artista y un aprendiz usando una cuerda tensa y una ventana en perspectiva para dibujar una imagen en escorzo de un laúd, una técnica de trazado de rayos analógicos desarrollada por el artista renacentista Albrecht Dürer. (Crédito de la imagen: dominio público)

El trazado de rayos es una tecnología fascinante que tiene un enorme potencial para crear impresionantes escenas realistas al imitar la forma en que nuestros ojos perciben la luz, pero caramba, es computacionalmente costoso.



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