Hearthstone: Blizzard reembolsa a los jugadores por una tarjeta infamemente cara y la debilita


Blizzard ha nerfeado la infame tarjeta Drek’Thar de Hearthstone, que se vendía por $ 25, y ha ofrecido reembolsos a los jugadores que ya la compraron.

El Diamond Drek’Thar, una versión premium que solo se podía comprar pagando $ 25 (o 3,000 de oro en el juego), se lanzó a principios de abril y provocó una gran protesta de los jugadores debido a su alto precio. En el último parche de Hearthstone (según lo informado por PC Gamer), Blizzard debilitó significativamente todas las versiones de la tarjeta, lo que obviamente habría dejado insatisfechos a los jugadores que pagan.

Aparentemente anticipando más reacciones violentas, Blizzard está dando automáticamente 3000 de oro a los jugadores que ya compraron Drek’Thar, e incluso les permite quedarse con la tarjeta (aunque probablemente no sea viable en el juego competitivo ahora de todos modos). Sin embargo, los jugadores que compraron Drek’Thar con dinero real no verán el reembolso, ya que también recibirán el equivalente a 3000 de oro.

Drek’Thar, si era la carta de mayor costo (en términos de maná) en el mazo de un jugador, convocaría previamente a dos súbditos aleatorios en el tablero, lo que lo hacía ideal para mazos de enjambre de alto ritmo. Sin embargo, después del nerf, Drek’Thar solo invocará uno, lo que reduce significativamente su impacto.

El movimiento parece haber funcionado bien entre los fanáticos, quienes han acogido con beneplácito a Blizzard en respuesta a la reacción violenta y su oferta de disculpas relativamente generosa. El oro reembolsado podría usarse teóricamente si Blizzard decide lanzar otra tarjeta Diamond exclusivamente a través de su tienda, pero dada la reacción violenta sobre Drek’Thar, parece poco probable que lo haga.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.





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