Hideki Kamiya revela por qué dejó PlatinumGames


El ex creativo de PlatinumGames, Hideki Kamiya, ha compartido algunas ideas sobre por qué decidió dejar la empresa. El cofundador del estudio profundizó en los detalles en la primera carga en su nuevo canal de YouTube.

La aparición debut de Kamiya como YouTuber es tan irónica como cabría esperar. Comienza cuando deja a Platinum, desempleado, con su caja de artículos de escritorio en la mano justo antes de dirigirse «al centro de desempleo». Cuando el operador de cámara le preguntó por qué decidió dejar el estudio de desarrollo de juegos de acción que ayudó a iniciar, Kamiya dijo lo siguiente:

“Yo diría que dejé la empresa porque quería seguir mis creencias como creador de juegos. Y elegir el camino que creo que es el correcto y seguir adelante. Sí, entonces no me voy a jubilar todavía. Quiero seguir creando juegos”.

Kamiya luego reconoce los rumores que han surgido desde que anunció sus planes de dejar Platinum el mes pasado. Algunos de los rumores han sugerido que no dejará Platinum en absoluto. Sin embargo, parece que no veremos a Kamiya regresar a los juegos de ninguna forma durante bastante tiempo.

“No puedo trabajar (en la misma industria) durante un año. Por razones. Así que pasará un tiempo hasta que les traiga buenas noticias a todos. Tomará tiempo, pero lo haré realidad”.

Kamiya es mejor conocido como el creador de videojuegos clásicos como El diablo puede llorar, joe vistoso, bayonetay El maravilloso 101. Es un desarrollador legendario en la industria, pero también uno de los creadores de juegos de acción más importantes de todos los tiempos. Por ahora, sin embargo, Kamiya simplemente “irá a casa y cocinará un poco”. Con suerte, su nuevo canal de YouTube mantendrá a los jugadores entretenidos mientras esperan que regrese a la industria con toda su fuerza.

Michael se unió al equipo de The Escapist en 2019, pero ha estado cubriendo juegos, películas, televisión y música desde 2015. Cuando no está escribiendo, Michael probablemente esté jugando a Super Mario Sunshine, Dead Space, The Binding of Isaac o Doom Eternal. Puede seguir su cobertura de noticias y reseñas en The Escapist, pero su trabajo también ha aparecido en otros sitios como OnlySP, Gameranx y The Pitch de Kansas City. Si desea conectarse y hablar sobre las últimas noticias de la cultura pop, puede seguir a Michael en Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) o LinkedIn, si eso es lo suyo.



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