Hideo Kojima dice que los fanáticos de Metal Gear y un problema de salud inspiraron su nuevo juego Physint


Hideo Kojima anunció un nuevo “juego de acción y espionaje” llamado Physint en el evento PlayStation State of Play de Sony el mes pasado. Y escuchar al fundador de Kojima Productions describirlo: Physint Seguro que suena mucho a una nueva versión de Metal Gear, la serie sigilosa que creó Kojima, pero llevada a sus extremos.

En un nuevo episodio del programa de YouTube HideoTube, el primero en siete años, Kojima dice que la constante presión de los fanáticos de Metal Gear para hacer algo nuevo en ese sentido lo empujó a regresar al género de acción y espionaje. Un problema de salud en 2020 también parece decisivo en la decisión de Kojima de abordar un tercer proyecto de desarrollo.

Kojima describe Physint como “un juego y una película al mismo tiempo”, de ahí la revelación del juego en el lote de Sony Pictures. Kojima enfatizó que Physint será, ante todo, un juego. «Sin embargo, si tu madre entra y te ve jugando a este juego, pensará que estás viendo una película», dijo en comentarios traducidos.

Luego habla sobre el camino que lo llevó de regreso al género y dice: “como me independicé, quería hacer algo nuevo con mi propia propiedad intelectual. Entonces, para desafiarme a mí mismo, primero hice [Death Stranding]. Luego, para crear una franquicia, hice [Death Stranding 2]. Y quería hacer algo aún más nuevo, así que comencé a trabajar en sobredosis. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, usuarios de todo el mundo, la gente me ha estado pidiendo que cree otro Metal Gear y cosas así”.

Kojima dice que “enfermó” en 2020, durante la pandemia de COVID-19, y fue operado por su condición. El creador dice que estaba en su punto más bajo en ese momento y consideró salir del desarrollo del juego. Kojima hace que su condición en ese momento parezca terrible, señalando que redactó su testamento.

“Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere”, explicó. “Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 en 10 años. Espero no jubilarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje”.

Kojima también abordó la atracción de Hollywood por hacer una película (algo que ya está haciendo con la productora A24). Dijo que sus obligaciones en Kojima Productions lo hacen imposible, pero que Muerte varada Su colaborador y director de cine Guillermo del Toro le ofreció algunos consejos.

«Hablé con Guillermo del Toro al respecto», recordó Kojima, refiriéndose a PhysintLa creación. “Y él dijo: ‘Hideo, lo que estás haciendo ya es una película’. Sigue como estás.’ Sus palabras me salvaron. Y dado que trabajaremos con muchos creadores en el negocio, aunque el resultado sea un juego, no será muy diferente de las películas”.

Physint se anunció en enero como una “IP original completamente nueva”. El juego de acción y espionaje «utilizará tecnología de vanguardia y un reparto estelar para ofrecer una experiencia como ninguna otra» y «[blur] los límites entre películas y juegos, ofreciendo gráficos casi realistas y una nueva visión del entretenimiento interactivo”, dijo el estudio en un comunicado. Physint Parece que todavía faltan años para su finalización: Kojima Productions aún necesita cumplir Death Stranding 2: En la playa en 2025, y sobredosis en una fecha no revelada, lo que significa que es posible que no veamos el regreso de Kojima a la acción de espionaje hasta la era de PlayStation 6.



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