Homeworld 3 tiene fecha de lanzamiento, 20 años después de su predecesor


Juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción Mundo natal 3 se lanzará el 8 de marzo de 2024, anunciaron el desarrollador Blackbird Interactive y el editor Gearbox, más de 20 años después de su predecesor, Mundo natal 2salió.

La fecha de lanzamiento es un poco posterior a la fecha de febrero establecida cuando Mundo natal 3 se retrasó a principios de 2023.

Si estás impaciente después de una espera tan larga por un nuevo juego principal de Homeworld, puedes comenzar a jugar 72 horas antes, el 5 de marzo, si reservas Fleet Command o la edición de coleccionista de Mundo natal 3. Los pedidos anticipados ya están abiertos.

Mundo natal 3 se lanzará en Steam y Epic Games Store, y también vendrá en versiones Estándar y Deluxe. La Edición Deluxe de $ 79,99 agrega el Pase del Año Uno, que incluirá expansiones para el modo cooperativo roguelike War Games. El Fleet Command Addition de $ 89,99 agrega el acceso anticipado más una banda sonora y algunos coleccionables digitales. La edición física de coleccionista de 174,99 dólares añade una litografía y algunas figuras de barcos.

Hay un enorme nivel de anticipación por Mundo natal 3 en la comunidad de juegos de PC, y no sólo porque haya tardado tanto en llegar. Los juegos originales, con su característico combate espacial en 3D, fueron muy admirados pero rara vez imitados.

Blackbird Interactive fue formado por Rob Cunningham y Jon Aaron Kambeitz, quienes crearon los dos primeros juegos en Relic Entertainment, y muchos otros miembros del equipo original se unieron a ellos, por lo que la autenticidad está ahí. Blackbird siempre quiso regresar a Homeworld, pero el titular de los derechos THQ se negó. Después de que THQ quebró en 2013, Gearbox adquirió Homeworld y trabajó con Blackbird para lanzar un juego derivado y una remasterización, pero ha tomado tanto tiempo para que despegue una secuela completa.

La buena noticia es que parece estar dando en el clavo. Vista previa Mundo natal 3 En 2022, Charlie Hall de Polygon escribió que “la experiencia fue […] impresionante. Este es Homeworld tal como lo recuerdo, con su característico combate espacial tridimensional iluminando la oscuridad en la pantalla de mi computadora”.



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