‘Immortals of Aveum’ de EA se retrasa hasta el 22 de agosto


Inmortales de Aveum, un juego de disparos en primera persona de fantasía que EA está publicando bajo su paraguas Originals, fue uno de nuestros aspectos más destacados en Summer Game Fest a principios de este mes. Desafortunadamente, tendrás que esperar un poco más de lo esperado hasta que puedas sumergirte en el próximo juego de Ascendant Studios. El desarrollador tiene demorado Inmortales de Aveum hasta el 22 de agosto, un mes después de la fecha prevista de llegada.

«Para hacer realidad nuestra visión completa, nos tomaremos algunas semanas más, y nuestra nueva fecha de lanzamiento será el martes 22 de agosto», escribieron el director del juego Bret Robbins y el equipo de Ascendant en una publicación de blog. «Esto nos dará tiempo para pulir aún más el juego, terminar de optimizar todas las plataformas y ofrecer un lanzamiento sólido. Nos lo debemos a nosotros mismos y a ustedes para hacerlo bien».

Ascendant, que cuenta entre sus filas con varios antiguos desarrolladores de EA y Telltale, comenzó a trabajar en su primer proyecto como estudio autofinanciado hace cinco años. A pesar de Inmortales de Aveum es un juego de disparos en primera persona, evita las armas de fuego por la magia. Tendrás una gran variedad de hechizos a tu disposición.

Inmortales de Aveum es uno de los primeros juegos importantes creados en Unreal Engine 5 (UE 5.1, para ser precisos) que se lanzará y las imágenes ciertamente se ven impresionantes. Sin embargo, durante nuestra vista previa práctica en Summer Game Fest, la editora sénior de Engadget, Jessica Conditt, se encontró con un error que rompió temporalmente el juego cuando una puerta no se abrió. Aquí está la esperanza de que Ascendant pueda usar el tiempo extra para aplastar ese error y resolver cualquier otro problema.





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