Incluso más que GTA 3, Skyrim «demostró al mundo que los juegos de mundo abierto eran el lugar para estar», dice el ex desarrollador de Bethesda.


El líder de diseño de Skyrim, Bruce Nesmith, quien ahora es ex-Bethesda después de dejar el estudio durante campo estelarEl desarrollo de, reconoce que el icónico juego de rol impulsó en gran medida la ificación de los juegos en mundo abierto.

Hablando con minnmax En una entrevista reciente, Nesmith sostiene: «Le demostramos al mundo que los juegos de mundo abierto eran el lugar para estar. Se puede rastrear la explosión de los juegos de mundo abierto hasta el éxito de Skyrim».



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